Doom: A Idade das Trevas - Uma torção medieval na jogabilidade clássica
A Edge Magazine revelou recentemente novos detalhes sobre Doom: The Dark Idade, prometendo uma mudança significativa na fórmula estabelecida da franquia. Essa iteração prioriza a narrativa, oferecendo uma história mais linear em comparação com entradas anteriores, onde a tradição foi revelada principalmente através do texto colecionável. O cenário medieval do jogo será ricamente atmosférico, apresentando uma partida significativa da estética futurista da série. Até as armas icônicas passarão por uma transformação de design para se encaixar na nova era.
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Ao manter a estrutura baseada em nível de assinatura da série, o Doom: The Dark Idade possui os maiores níveis de ainda, misturando perfeitamente a masmorra rastejando com a exploração de mundo aberto. Os capítulos do jogo são estruturados em "Atos", progredindo de ambientes de masmorra confinados a áreas expansivas, oferecendo uma experiência dinâmica de jogabilidade. Adicionando mais variedade, os jogadores ganharão o controle de um dragão e um mecanismo, expandindo significativamente as opções de combate.
Uma adição revolucionária ao arsenal do matador é um escudo versátil que funciona como uma ferramenta defensiva e uma arma corpo a corpo devastadora. Esse escudo transformável pode ser jogado nos inimigos, com seu impacto variando com base na composição do alvo (carne, armadura, escudos de energia, etc.). O escudo também permite um ataque rápido, fechando a distância aos inimigos rapidamente. Esse mecânico compensa a ausência de saltos duplos e ruge dos títulos anteriores, mantendo a mobilidade crucial do campo de batalha. Além disso, o escudo permite o aparador, oferecendo configurações de dificuldade ajustáveis para jogadores de todos os níveis de habilidade.
O desvio efetivamente recarrega ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo bem -sucedido reabastece a munição para armas de longo alcance, espelhando o mecânico da serra de serra em Doom Eternal. Os jogadores terão uma escolha de armas corpo a corpo, incluindo uma manopla rápida, um escudo equilibrado e uma maça mais lenta, mas potencialmente mais poderosa.