Doom : The Dark Ages - 클래식 게임 플레이의 중세 트위스트
Edge Magazine은 최근 DACH AGES에 대한 새로운 세부 사항을 공개하여 프랜차이즈의 확립 된 공식에서 상당한 변화를 약속했습니다. 이 반복은 서술의 우선 순위를 정하며, 수집 가능한 텍스트를 통해 Lore가 주로 드러난 이전 항목과 비교하여보다 선형 스토리 라인을 제공합니다. 이 게임의 중세 환경은 분위기가 풍부하여 시리즈의 미래 미학에서 크게 출발하는 것이 특징입니다. 상징적 인 무기조차도 새로운 시대에 맞게 디자인 변형을 겪게됩니다.
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시리즈의 시그니처 레벨 기반 구조를 유지하는 동안 Doom : The Dark Ages는 가장 큰 수준을 자랑하지만 오픈 월드 탐사와 함께 던전을 원활하게 혼합합니다. 이 게임의 장은 제한된 던전 환경에서 광대 한 영역으로 진행되는 "Acts"로 구성되어 역동적 인 게임 플레이 경험을 제공합니다. 더 많은 다양성을 추가하면 플레이어는 용과 기계를 제어 할 수있어 전투 옵션을 크게 확장 할 수 있습니다.
Slayer 's Arsenal에 혁신적인 추가는 방어 도구와 파괴적인 근접 무기로 기능하는 다재다능한 방패입니다. 이 변형 가능한 방패는 적에게 던져 질 수 있으며, 대상의 구성 (육체, 갑옷, 에너지 방패 등)에 따라 영향을 미칩니다. 방패는 또한 빠른 대시 공격을 가능하게하여 적의 거리를 신속하게 닫습니다. 이 기계공은 이전 타이틀의 이중 점프와 포효가 없음을 보상하여 중요한 전장 이동성을 유지합니다. 또한 Shield는 패리 링을 허용하여 모든 기술 수준의 플레이어에게 조정 가능한 난이도 설정을 제공합니다.
마름모는 근접 공격을 효과적으로 재충전하는 반면, 성공적인 근접전 전투는 원거리 무기의 탄약을 보충하여 DOOM의 전기 톱 기계공을 영원히 반영합니다. 플레이어는 빠른 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느리지 만 잠재적으로 더 강력한 메이스를 포함한 근접 무기를 선택할 수 있습니다.