El modder conocido como 'Dark Space', que creó una versión jugable del mapa Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha terminado abruptamente su proyecto después de un aviso de derribo de Take-Two, la compañía matriz de Rockstar Games.
Dark Space's Mod, que estaba disponible gratuitamente para descargar, dibujó de datos de coordenadas filtrados y visuales oficiales de trailer de GTA 6. Su proyecto atrajo una atención significativa en enero, cautivando a los entusiastas de GTA ansiosos por un vistazo del próximo juego establecido para lanzarse en PlayStation 5 y Xbox Series X y S a finales de este año.
La situación se intensificó cuando Take-Two emitió una huelga de derechos de autor contra el canal de YouTube de Dark Space la semana pasada, poniendo su cuenta en riesgo de terminar con más violaciones. En un movimiento preventivo, Dark Space eliminó todos los enlaces de descarga a su mod, a pesar de no haber sido solicitado directamente que lo hagas TOMAS. Explicó su frustración en un video de respuesta, insinuando que la precisión de su recreación de mapas podría haber estado demasiado cerca de la marca para la comodidad de Take-Two.
En una entrevista con IGN, Dark Space expresó una aceptación resignada de la situación, citando la historia de Take-Two de acciones similares contra proyectos de fanáticos. Especuló que la base de su mod en un esfuerzo de mapeo comunitario utilizando datos filtrados podría haber amenazado con estropear la sorpresa del mundo de GTA 6 para los jugadores.
Entendiendo la perspectiva de Take-Two, Dark Space reconoció su deseo de preservar la emoción y el misterio de su entorno de juego meticulosamente elaborado. En consecuencia, ha decidido abandonar el proyecto por completo y cambiar su enfoque a crear otro contenido que su audiencia podría disfrutar, mientras se aleja de más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6.
Las preocupaciones ahora están aumentando de que el proyecto de mapeo comunitario, que proporcionó la base para el mod de Dark Space, podría ser el próximo objetivo para las acciones legales de Take-Two. IGN se ha comunicado con el grupo para su respuesta.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?
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Las acciones de Take-Two se alinean con su historia de sujetar a los proyectos de fanáticos, como se ve con el reciente derribo del canal de YouTube 'GTA Vice City NextGen Edition', que intentó llevar el juego 2002 al motor GTA 4 2008.
Obbe Vermeij, un ex director técnico de Rockstar Games, ha defendido las decisiones de Take-Two, enfatizando que tales movimientos son necesarios para proteger los intereses comerciales. Señaló que proyectos de fanáticos como la 'edición de VC NextGen' y el 'Proyecto de Preservación de la Ciudad de Liberty' podrían socavar los remasteros o releimientos oficiales.
A medida que se desarrolla la anticipación para GTA 6, los fanáticos pueden mantenerse informados con la cobertura continua de IGN, incluidas las ideas de los antiguos desarrolladores de Rockstar sobre posibles demoras, el futuro de GTA Online y las capacidades del PS5 Pro en la ejecución de GTA 6 a 60 cuadros por segundo.