Моддер, известный как «Dark Space», создавшая играбельную версию карты Grand Theft Auto 6 в Grand Theft Auto 5, внезапно закончил свой проект после уведомления о Take-Two, материнской компании Rockstar Games.
Mod Dark Space, который был свободно доступен для загрузки, вытащил утечку координат данных и официальные визуальные эффекты GTA 6. Его проект привлек значительное внимание в январе, очаровав энтузиастов GTA, стремящихся представить себе предстоящую игру, которая будет запущена на PlayStation 5 и Xbox Series X и S в конце этого года.
Ситуация обострилась, когда на прошлой неделе Take-Two выпустила удар по авторскому праву по каналу Dark Space на YouTube, что привело к тому, что его аккаунт рискует увольнять с дальнейшими нарушениями. В упреждающем ходе темное пространство удалило все ссылки на загрузку на свой мод, несмотря на то, что он не попросил сделать это с помощью Take-Two. Он выразил свое разочарование в видео с ответом, намекая на то, что точность его карты, возможно, была бы слишком близко к отмечу для комфорта Take-Two.
В интервью IGN Dark Space выразил в отставке принятие ситуации, сославшись на историю аналогичных действий Take-Two против фанатов. Он предположил, что его мод на основе картирования сообщества с использованием просочившихся данных, возможно, угрожала испортить удивление мира GTA 6 для игроков.
Понимая точку зрения Take-Two, Dark Space признала их желание сохранить волнение и тайну их тщательно продуманной игровой среды. Следовательно, он решил полностью отказаться от проекта и переместить свое внимание на создание другого контента, которым может понравиться его аудитория, уходя из дальнейших модов GTA 5, связанных с GTA 6.
В настоящее время возникают опасения, что проект картирования сообщества, который предоставил основу для мода Dark Space, может стать следующей целью для юридических действий Take-Two. IGN обратился к группе для их ответа.
Скрытая карта GTA 6 Key Art ..?
4 изображения
Действия Take-Two совпадают с их историей зажатия на фанатских проектах, как видно из недавнего удара канала YouTube «GTA Vice City NextGen Edition», который попытался внести игру 2002 года в двигатель GTA 4 2008 года.
Obbe Vermeij, бывший технический директор Rockstar Games, защищал решения Take-Two, подчеркнув, что такие шаги необходимы для защиты коммерческих интересов. Он отметил, что фанаты, такие как «VC NextGen Edition» и «Проект по сохранению города Либерти», могут потенциально подорвать официальные перетасовки или переиздание.
Поскольку ожидание для GTA 6, фанаты могут оставаться в курсе постоянного освещения IGN, включая понимание бывших разработчиков Rockstar о потенциальных задержках, будущем GTA Online и возможностях PS5 Pro в управлении GTA 6 в 60 кадрах в секунду.