Sumérgete en el emocionante mundo de Monster Hunter Wilds como los directores Yuya Tokuda y Kaname Fujioka presentan un nuevo y emocionante lugar y un monstruo formidable en una entrevista exclusiva con IGN. Descubra los secretos de la cuenca Oilwell y su gobernante, la nu udra.
Monster Hunter Wilds presenta la llama negra, nu udra
Bienvenido a Oilwell Basin
Los directores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda y Kaname Fujioka, compartieron ideas sobre la cuenca Oilwell, un área única y estructurada verticalmente que diverge de los lugares tradicionales horizontalmente expansivos tradicionales de la serie. "Optamos por un diseño vertical después de crear las llanuras de barlovento y el bosque escarlata", explicó Fujioka. "A medida que profundiza, el entorno pasa de los pantanos a petróleo a las zonas llenas de magma, creando una gradación llamativa".Tokuda destacó cómo se transforma la cuenca Oilwell durante el evento conocido como la abundancia. "Cuando llegas a los niveles centrales o inferiores, se asemeja a un ecosistema de volcán submarino", señaló. El diseño se inspira en las tierras altas de Coral of Monster Hunter World. "Durante el barbecho y la inclemencia, el humo onduló desde la cuenca, que se asemeja a un volcán o una fuente termal. Sin embargo, durante la abundancia, se mueve a una atmósfera clara y marina, repleta de vida que recuerda a la cama del océano".
Este entorno distinto es el hogar de una variedad de criaturas únicas, lo que hace que la cuenca Oilwell sea un lugar vibrante pero desafiante para explorar.
Nu udra, la llama negra
El Apex Predator de la cuenca Oilwell, el Nu Udra de "Llama Negra", es un pulpo monstruoso con un cuerpo adaptado a su entorno ardiente. Utilizando sus tentáculos, Nu Udra captura presa antes de envolverlos en llamas. Junto a Rey dau de las llanuras de barlovento y Uth Duna del bosque escarlata, Nu Udra completa el trío elemental con su afinidad por el fuego.
Fujioka expresó su antiguo deseo de incluir una criatura tentaclada en el juego. "Transformamos una criatura acuática típica en algo más llamativo y demoníaco", dijo. El diseño del monstruo incluye elementos tipo bocina, y su música de batalla evoca temas de magia negra, como agregó Tokuda: "Incorporamos elementos musicales que recuerdan a la magia negra para una experiencia auditiva única".
Enfrentarse a Nu Udra es un desafío desalentador debido a sus numerosos tentáculos y ataques rápidos y variados, incluidos los movimientos enfocados y del área de efectos. Su inmunidad a las bombas flashes, ya que se basa en sus tentáculos para sentir su entorno, agrega otra capa de dificultad.
Más monstruos en la cuenca
La cuenca Oilwell no es únicamente el dominio de Nu Udra. El ardiente Ajarakan, una criatura enorme y escamosa de mono, también deambula por el área. Sus ataques inspirados en las artes marciales y sus puños ardientes lo convierten en un oponente formidable.
Otro habitante intrigante es el Rompopolo, un monstruo globular con una boca en forma de aguja que emite gases tóxicos. Inspirada por el arquetipo de científico loco, la apariencia inquietante de Rompopolo contrasta con el equipo sorprendentemente lindo diseñado a partir de sus gotas, adecuadas tanto para los cazadores como para sus compañeros de Palico.
La cuenca Oilwell también ve el regreso de Gravio de Monster Hunter Generations Ultimate. Su caparazón rocoso y su aliento ardiente lo convierten en una adición adecuada al entorno volcánico. "Elegimos a Gravio para ofrecer un nuevo desafío en la cuenca", dijo Tokuda, enfatizando la compatibilidad del monstruo con el tema del lugar y la progresión del juego.
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación se acumula para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.