監督のYuya TokudaとKaname FujiokaがIGNとの独占インタビューでエキサイティングな新しいロケールと恐るべきモンスターを発表するため、Monster Hunter Wildsのスリリングな世界に飛び込みます。オイルウェルベイスンとその支配者であるnu udraの秘密を発見してください。
Monster Hunter Wildsは、The Black Flame、Nu Udraを紹介しています
オイルウェルベイスンへようこそ
モンスターハンターワイルドの監督、Yuya Tokuda、Kaname Fujiokaは、シリーズの伝統的な水平広大なロケールから分岐するユニークで垂直に構造化された領域であるOilwell Basinについての洞察を共有しました。 「私たちは、ウィンドワードプレーンズとスカーレットフォレストを作成した後、垂直デザインを選択しました」と藤岡は説明しました。 「より深く掘り下げると、環境はオイルのような沼地からマグマに満ちたゾーンに移行し、印象的なグラデーションを作成します。」Tokudaは、The Plentyとして知られるイベント中に、油井盆地がどのように変化するかを強調しました。 「中央または低いレベルに達すると、水中の火山の生態系に似ています」と彼は指摘しました。このデザインは、モンスターハンターワールドのサンゴ高地からインスピレーションを得ています。 「休暇とインクメンシーの間、火山や温泉に似た盆地からの煙の大波。しかし、豊富な時期には、海のベッドを連想させる人生に満ちた透明な海洋のような雰囲気に移行します。」
この明確な環境には、さまざまなユニークな生き物が生息しているため、油井盆地は活気に満ちていて挑戦的な場所になります。
ヌドラ、黒い炎
油田盆地の頂点の捕食者である「黒い炎」のヌドラは、燃えるような環境に適応した身体を備えた巨大なタコです。 Nu Udraは、触手を利用して、炎に包まれる前に獲物を捉えています。ウィンドワードプレーンズのレイダウとスカーレットフォレストのウスダウと並んで、Nu Udraは火に対する親和性でエレメンタルトリオを完成させます。
藤岡は、ゲームに触手の生き物を含めるという彼の長年の欲求を表明しました。 「私たちは典型的な水生クリーチャーをより印象的で悪魔のようなものに変えました」と彼は言いました。モンスターのデザインにはホーンのような要素が含まれており、そのバトルミュージックはブラックマジックのテーマを呼び起こします。Tokudaが付け加えたように、「ユニークな聴覚体験のためにブラックマジックを連想させる音楽的要素を取り入れました」。
Nu Udraに直面すると、集中的な動きや領域の両方の動きを含む、多数の触手と急速なさまざまな攻撃のために、困難な挑戦です。フラッシュ爆弾に対する免疫は、その触手に依存して周囲を感知するため、困難の別の層を追加します。
流域でより多くのモンスター
油井盆地は、Nu Udraのドメインだけではありません。巨大でうろこ状の猿のような生き物である燃えるようなアジャラカンも、その地域を歩き回っています。その武道に触発された攻撃と燃えるような拳は、それを恐ろしい相手にします。
もう1つの興味深い住民は、ロンポポロ、有毒ガスを放出する針のような口を持つ球状の怪物です。マッドサイエンティストの原型に触発されたロンポポロの不気味な外観は、ハンターとパリコの仲間の両方に適した、滴から作られた驚くほどかわいい装備とは対照的です。
オイルウェルベイスンはまた、モンスターハンタージェネレーションズ究極からグラビオの帰還を見ています。その岩だらけの甲羅と燃えるような息は、火山環境にふさわしい追加になります。 「私たちは盆地で新鮮な挑戦を提供するためにグラビオを選びました」とトクダは述べ、モンスターのロケールのテーマとゲームの進行と互換性を強調しました。
これらのエキサイティングな啓示により、2月28日にモンスターハンターワイルドのリリースを期待しています。