Mergulhe no emocionante mundo de Monster Hunter Wilds, pois os diretores Yuya Tokuda e Kaname Fujioka revelam um novo local emocionante e um monstro formidável em uma entrevista exclusiva à IGN. Descubra os segredos da bacia de petróleo e seu governante, o Nu Udra.
Monster Hunter Wilds apresenta a chama negra, Nu Udra
Bem -vindo à Bacia Oilwell
Os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda e Kaname Fujioka, compartilharam idéias sobre a bacia de petróleo - uma área única e verticalmente estruturada que diverge dos locais tradicionais da série. "Optamos por um design vertical depois de criar as planícies de barlavento e a floresta escarlate", explicou Fujioka. "À medida que você se aprofunda, o ambiente transita de pântanos semelhantes a petróleo para zonas cheias de magma, criando uma gradação impressionante".Tokuda destacou como a bacia de petróleo se transforma durante o evento conhecido como PLATE. "Quando você atinge os níveis central ou inferior, assemelha -se a um ecossistema de vulcão subaquático", observou ele. O design se inspira nas terras altas de Coral do mundo de Monster Hunter. "Durante o pousio e a inclinação, a fumaça onda da bacia, parecida com um vulcão ou fonte termal. No entanto, durante toda a abundância, ele muda para uma atmosfera clara e marinha, repleta de vida que lembra a vida do leito do oceano".
Esse ambiente distinto é o lar de uma variedade de criaturas únicas, tornando a bacia de petróleo um local vibrante e desafiador para explorar.
Nu udra, a chama negra
O ápice predador da Bacia de Oilwell, o nu udra "Black Flame", é um polvo monstruoso com um corpo adaptado ao seu ambiente ardente. Utilizando seus tentáculos, Nu Udra captura presas antes de envolvê -las em chamas. Ao lado de Rey dau, das planícies de barlavento e da Duna da Floresta Escarlate, Nu Udra completa o trio elementar com sua afinidade pelo fogo.
Fujioka expressou seu desejo de longa data de incluir uma criatura tentadora no jogo. "Transformamos uma criatura aquática típica em algo mais impressionante e demoníaco", disse ele. O design do monstro inclui elementos semelhantes a chifres, e sua música de batalha evoca temas de magia negra, como Tokuda acrescentou: "Incorporamos elementos musicais que lembram a magia negra para uma experiência auditiva única".
Enfrentar Nu Udra é um desafio assustador devido a seus numerosos tentáculos e ataques rápidos e variados, incluindo movimentos focados e de área de efeito. Sua imunidade em flash bombas, pois depende de seus tentáculos para sentir seu ambiente, acrescenta outra camada de dificuldade.
Mais monstros na bacia
A bacia de petróleo não é apenas o domínio de Nu Udra. O ardente Ajarakan, uma criatura maciça e escamosa, semelhante a um macaco, também percorre a área. Seus ataques inspirados em artes marciais e punhos ardentes o tornam um oponente formidável.
Outro habitante intrigante é o Rompopolo, um monstro globular com uma boca em forma de agulha que emite gases tóxicos. Inspirado no arquétipo do cientista louco, a aparência estranha de Rompopolo contrasta com o equipamento surpreendentemente fofo criado a partir de suas gotas, adequado para caçadores e seus companheiros de Palico.
A bacia de petróleo também vê o retorno de Gravio da Monster Hunter Generations Ultimate. Sua carapaça rochosa e respiração ardente tornam -a uma adição adequada ao ambiente vulcânico. "Escolhemos Gravio para oferecer um novo desafio na bacia", afirmou Tokuda, enfatizando a compatibilidade do monstro com o tema do local e a progressão do jogo.
Com essas revelações emocionantes, a antecipação aumenta para o lançamento da Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.