Ares, el dios de la guerra, se encuentra en el universo de los cómics Marvel como un personaje complejo que encarna la esencia de la guerra misma, en lugar de alinearse estrictamente con el bien o el mal. Su viaje a los cómics está marcado por su asociación con los Vengadores, particularmente durante el controvertido liderazgo de Norman Osborn después de la historia de invasión secreta . A diferencia de sus compañeros de Vengadores, que abandonan a Osborn debido a su naturaleza nefasta, Ares permanece a su lado, impulsado no por lealtad a Osborn sino por su afinidad por el conflicto y el poder.
En el mundo de Marvel Snap , la tarjeta de Ares refleja su personaje de cómic perfectamente. Él prospera en entornos llenos de grandes y poderosas entidades, mostrando su preferencia por importantes batallas por escaramuzas más pequeñas. Su mecánica de tarjetas en Marvel Snap se alinea con sus rasgos de cómics, favoreciendo mazos que utilizan cartas de alta potencia para maximizar su impacto en el campo de batalla.
Las mejores tarjetas para unirse con Ares
Ares no se sinergia naturalmente con combinaciones de cartas establecidas como Bullseye y Swarm o Victoria Hand y Moonstone. En cambio, requiere un enfoque único, que a menudo involucra mazos llenos de tarjetas de alto costo y alta potencia. Un emparejamiento emocionante es con Grandmaster u Odin, lo que permite obras estratégicas que pueden amplificar el impacto de Ares. Por ejemplo, usar Ares junto con estas tarjetas puede conducir a poderosos efectos en revelación, lo que lo convierte en una fuerza formidable en el tablero.
Para proteger a Ares de amenazas más pequeñas pero potentes como Shang-Chi y Shadow King, considere combinarlo con cartas de protección como Cosmo o Armor. Estas cartas pueden proteger a Ares, asegurando que su poder permanezca sin control y permitiéndole dominar el juego.
Imagen: ensigame.com
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Ares no es un gran malo, tristemente
Si bien Ares cuenta con estadísticas impresionantes, su efectividad en Marvel Snap es algo limitada en comparación con otras tarjetas de alta potencia. El meta actual favorece las cubiertas flexibles, y Ares requiere una construcción específica de la cubierta para brillar. Su nivel de poder, aunque significativo, lucha contra mazos de control como Mill y Wiccan Control, lo que puede neutralizar su impacto.
El desempeño de Ares a menudo se compara con las cubiertas de Surtur, que han visto una disminución de la competitividad. Para tener éxito, Ares necesita superar a estos mazos, una tarea desafiante dada el entorno de juego actual. Sin embargo, en enfrentamientos específicos, como contra las cubiertas de molinos, Ares puede convertirse en un cambio de juego, especialmente cuando el oponente se queda sin cartas.
Imagen: ensigame.com
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Concluyente
En general, Ares puede considerarse un salto para el mes en Marvel Snap . Su dependencia de las cubiertas de alta potencia y la vulnerabilidad a los contadores lo hacen menos atractivo en comparación con las tarjetas que ofrecen más versatilidad o eficiencia energética. Mientras que una tarjeta 4/12 es impresionante, el meta actual exige más que el poder crudo, y Ares lucha por satisfacer estas demandas sin un mazo altamente especializado.
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