Арес, бог войны, находит себя во вселенной Marvel Comics как сложный персонаж, который воплощает сущность самой войны, а не строго согласовывает добро или зло. Его путешествие в комиксы отмечается его ассоциацией с Мстителями, особенно во время спорного руководства Нормана Осборна после сюжетной линии тайного вторжения . В отличие от своих коллег -мстителей, которые отказываются от Осборна из -за его гнусной природы, Арес остается рядом с ним, управляемый не лояльностью Осборну, а благодаря его близости к конфликту и власти.
В мире Marvel Snap карта Ares прекрасно отражает его персонаж комиксов. Он процветает в условиях, заполненных крупными, мощными сущностями, демонстрируя свои предпочтения значительных сражений за меньшие стычки. Его карточная механика в Marvel Snap совпадает с его чертами комиксов, предпочитая колоды, в которых используются мощные карты, чтобы максимизировать его влияние на поле битвы.
Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
Арес, естественно, не связывается с установленными комбинациями карт, такими как Bullseye и Swarm или Victoria Hand и Moonstone. Вместо этого ему требуется уникальный подход, часто с участием колод, заполненных дорогостоящими, мощными картами. Одно захватывающее сочетание с Grandmaster или Odin, что позволяет проводить стратегические игры, которые могут усилить воздействие Ares. Например, использование ARES в сочетании с этими картами может привести к мощным воздействию на раскрытие, что делает его грозной силой на доске.
Чтобы защитить Ares от более мелких, но мощных угроз, таких как Шан-Чи и Шейд-Король, рассмотрите возможность сочетать его с защитными картами, такими как Cosmo или Armor. Эти карты могут защищать Арес, гарантируя, что его власть остается неконтролированной и позволяя ему доминировать в игре.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Арес не большой, к сожалению, к сожалению
В то время как Арес может похвастаться впечатляющей статистикой, его эффективность в Marvel Snap несколько ограничена по сравнению с другими мощными картами. Текущая мета Meta поддерживает гибкие колоды, и Ares требует особой конструкции палубы, чтобы сиять. Его уровень власти, хотя и значительный, борется с контрольными колодами, такими как Mill и Wiccan Control, что может нейтрализовать его воздействие.
Производительность Ares часто сравнивается с палубами Surtur, на которых наблюдалось снижение конкурентоспособности. Чтобы добиться успеха, Арес должен превзойти эти колоды, сложную задачу, учитывая текущую игровую среду. Тем не менее, в конкретных матчах, например, против мельницы, Ares может изменить ситуацию, особенно когда противник заканчивает карты.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Заключение
В целом, ARES можно считать пропуском на месяц в Marvel Snap . Его зависимость от мощных палуб и уязвимости к счетчикам делает его менее привлекательным по сравнению с картами, которые предлагают большую универсальность или энергоэффективность. В то время как карта 4/12 впечатляет, нынешняя мета требует больше, чем сырая сила, и Арес изо всех сил пытается удовлетворить эти требования без высокоспециализированной колоды.
Изображение: Ensigame.com