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PlayStation aumenta los juegos familiares después del éxito de Astro Bot

Autor : Hannah Actualizar:Apr 17,2025

Astro Bot Success inspira a PlayStation para centrarse más en juegos familiares

Sony se está duplicando los juegos familiares después del éxito estelar de Astro Bot. Sumerja los detalles de los logros de Astro Bot y los planes de PlayStation para su IPS heredado.

PlayStation's Push en los juegos familiares

Astro Bot vende más de 1,5 millones de copias

Astro Bot Success inspira a PlayStation para centrarse más en juegos familiares

Desde su lanzamiento en septiembre de 2024, Astro Bot no solo ha vendido más de 1,5 millones de copias, sino que también obtuvo el codiciado título del Juego del Año en los Premios del Juego 2024. Este triunfo ha estimulado a PlayStation para explorar más a fondo el género familiar, como se confirmó durante el anuncio de ganancias del Q3 de Sony el 13 de febrero de 2025.

El presidente, CEO y director financiero de Sony, Hiroki Totoki, expresó entusiasmo por las cuatro victorias de Astro Bot en los Premios del Juego 2024, incluidos el juego del año y el mejor juego familiar. También celebró el éxito de Helldivers 2, que ganó el mejor juego en curso y el mejor juego multijugador. Totoki enfatizó: "El hecho de que los títulos en los géneros tengan en el objetivo de expandir en el futuro, incluidos los títulos para familias y los juegos de servicio en vivo, han recibido estos premios es un gran paso hacia nuestro edificio una cartera de títulos más amplia".

Legado familiar de PlayStation

Astro Bot Success inspira a PlayStation para centrarse más en juegos familiares

Con los años, PlayStation ha desarrollado varios títulos familiares, aunque algunos han visto menos actividad recientemente. Como señaló el jugador, franquicias como Sly Cooper, Ape Escape y Jak y Daxter no han visto nuevas entradas en más de una década. Mientras tanto, clásicos como Crash Bandicoot y Spyro the Dragon se mudaron a Xbox, dejando a Ratchet & Clank y Little Big Planet como los títulos más recientes centrados en la familia de PlayStation, junto con el último éxito, Astro Bot.

En una entrevista de diciembre de 2024 con Famitsu, el CEO de PlayStation Studios, Hermen Hulst, subrayó la importancia de Astro Bot para Sony, afirmando: "Astro es muy, muy importante para PlayStation". Elogió al pequeño equipo detrás de Astro Bot por entregar un juego que se ha convertido en una celebración de todo PlayStation.

Revivir Legacy IPS

Astro Bot Success inspira a PlayStation para centrarse más en juegos familiares

La inclusión de Astro Bot de varias PlayStation IPS ha resaltado el potencial de las franquicias inactivas. Hulst enfatizó el valor de la extensa cartera de IP de PlayStation, señalando: "Nuestra extensa cartera de IP es un activo importante para PlayStation, y como parte de nuestros esfuerzos para fortalecer nuestra cartera, exploramos continuamente oportunidades para aprovechar nuestras IP legadas y desarrollar nuevas franquicias".

El reciente trailer de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mostró el regreso de los monos de escape de Ape, originalmente presentado en Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Además, el éxito de Sly Cooper en el catálogo clásico de PlayStation Plus sugiere un gran interés en estos amados títulos. Si bien no se han hecho anuncios oficiales, estos desarrollos insinúan el interés de PlayStation en revivir IP de heredado familiar.

Nuevo contenido de Astro Bot a partir del 13 de febrero de 2025

Cinco nuevos niveles y bots especiales

Astro Bot Success inspira a PlayStation para centrarse más en juegos familiares

A partir del 13 de febrero de 2025, los fanáticos de Astro Bot pueden esperar una actualización gratuita, según lo anunciado por el director del estudio del equipo ASOBI, Nicolas Doucet, en PlayStation.Blog. La actualización incluye cuatro nuevos niveles, más uno previamente aparecido en la final del torneo PlayStation XP en Londres, Inglaterra. Estos niveles serán parte de la nueva galaxia Viciosa Void.

  • 13 de febrero: Tick-Tock Shock
  • 20 de febrero: empuje o busto
  • 27 de febrero: cock-a-doodle-doom
  • 6 de marzo: difícil de soportar
  • 13 de marzo: hardcore blindado

Estas actualizaciones se desarrollarán todos los jueves a las 6:00 a.m. PT, las 2:00 pm GMT y las 10:00 p.m. JST del 13 de febrero al 13 de marzo. A diferencia de la actualización de Winter Wonder, estos nuevos niveles desafiarán las habilidades de salto de los jugadores e introducirán un nuevo bot especial para rescatar en cada nivel. Los niveles completos se pueden reproducir en el modo de ataque de tiempo con clasificaciones en línea. Los jugadores de PS5 Pro disfrutarán del juego a 60 fps.

Astro Bot está disponible exclusivamente en PlayStation 5. Para más detalles, visite nuestra página Astro Bot.

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