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SAG-AFTRA ataca por las protecciones de la IA contra las principales empresas de videojuegos

Autor : Caleb Actualizar:Jan 17,2025

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesLa huelga de SAG-AFTRA contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, pone de relieve preocupaciones cruciales sobre el uso de la IA y la compensación justa. Este artículo explora la posición del sindicato, las soluciones propuestas y las negociaciones en curso.

SAG-AFTRA inicia huelga contra los gigantes de los videojuegos

Cuestiones clave y anuncio de huelga

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesEl 26 de julio, SAG-AFTRA lanzó una huelga contra destacadas empresas de videojuegos, incluidas Activision, Electronic Arts y otras. Esta acción, tras prolongadas negociaciones infructuosas, subraya preocupaciones profundamente arraigadas sobre el uso responsable de la IA en la industria. El director ejecutivo nacional y negociador jefe del sindicato, Duncan Crabtree-Ireland, anunció la decisión después de más de un año y medio de conversaciones estancadas.

El problema central se centra en el uso no regulado de la IA. Si bien no se opone a la tecnología de inteligencia artificial en sí, el sindicato expresa serias preocupaciones sobre su potencial para reemplazar a los artistas humanos. Las preocupaciones clave incluyen el uso no autorizado de las voces y retratos de los actores para contenido generado por IA, y el potencial de que la IA usurpe roles más pequeños que son vitales para el desarrollo profesional de los actores menos experimentados. Además, surgen consideraciones éticas cuando el contenido creado por IA contradice los valores personales de un actor.

Acuerdos temporales y soluciones alternativas de la industria

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesEn respuesta a la disputa en curso, SAG-AFTRA ha introducido nuevos acuerdos para abordar los desafíos que presentan la IA y otras prácticas de la industria. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes (I-IMA) de presupuesto escalonado ofrece un marco flexible para proyectos fuera del alcance de los contratos tradicionales. Este sistema de cuatro niveles ajusta las tarifas y los términos según el presupuesto del juego, abarcando proyectos entre $250,000 y $30 millones.

Este acuerdo, desarrollado en febrero, fue diseñado específicamente para juegos independientes y de bajo presupuesto e incorpora protecciones de IA inicialmente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos. Un paso significativo fue un acuerdo paralelo en enero con la empresa de voz AI Replica Studios, que otorga a los actores sindicales la capacidad de licenciar réplicas de voz digitales bajo términos específicos, incluido el derecho a rechazar el uso perpetuo.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesEl Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva ofrecen soluciones temporales que cubren varios aspectos, entre ellos:

⚫︎ Derecho de Rescisión e Incumplimiento del Productor ⚫︎ Compensación y tarifas máximas ⚫︎ Protecciones de modelado digital/IA ⚫︎ Períodos de descanso y comida ⚫︎ Procedimientos de pago atrasado ⚫︎ Beneficios de salud y jubilación ⚫︎ Casting y Audiciones (Autocinta) ⚫︎ Empleo consecutivo en ubicación nocturna ⚫︎ Establecer personal médico

Es importante tener en cuenta que estos acuerdos excluyen los paquetes de expansión, DLC y complementos posteriores al lanzamiento. Los proyectos aprobados en virtud de estos acuerdos provisionales están exentos de la huelga, lo que permite que el trabajo continúe durante la acción laboral.

El camino hacia la huelga y la determinación del sindicato

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesLas negociaciones comenzaron en octubre de 2022. El 24 de septiembre de 2023, los miembros de SAG-AFTRA autorizaron abrumadoramente una huelga con un 98,32% de votos a favor. Si bien se lograron avances en varias cuestiones, la falta de protecciones aplicables de la IA sigue siendo el principal escollo.

El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, declaró: “No vamos a dar su consentimiento a un contrato que permita a las empresas abusar de la inteligencia artificial. en detrimento de nuestros miembros”. Duncan Crabtree-Ireland enfatizó las sustanciales ganancias de la industria y las contribuciones vitales de los miembros de SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, destacó la falta de voluntad de los empleadores para adoptar prácticas justas de IA.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesMientras continúa la huelga, SAG-AFTRA sigue dedicada a garantizar un trato justo y protecciones de IA para sus miembros dentro de la industria de los videojuegos en evolución.

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