Assassin's Creed: Shadows revela la progresión del personaje y los detalles del equipo
El último artículo de Ubisoft destaca la mecánica de juego de Assassin's Creed: Shadows, centrándose en los sistemas y equipos de progresión para los personajes jugables, Yasuke y Naoe. Una característica clave es una actualización significativa a la icónica cuchilla oculta.
Cada personaje cuenta con un árbol de habilidades único que refleja su estilo de combate. Yasuke, un samurai, se especializa en poderosas técnicas cuerpo a cuerpo, mientras que Naoe, un shinobi, sobresale en sigilo y agilidad. Los puntos de habilidad, obtenidos completando objetivos y derrotando a enemigos desafiantes (como Daisyo Samurai), desbloquean nuevas habilidades de armas y refinan estilos de combate. Un sistema de progresión equilibrado asegura que ninguno de los personajes se quede significativamente detrás del otro. Desbloquear habilidades avanzadas a menudo requiere acciones específicas, como investigar un clan Shinobi sombrío. Otras actualizaciones están vinculadas al sistema de "conocimiento", progresando a través del estudio de manuscritos y las visitas al santuario. Alcanzar el conocimiento del rango seis desbloquea un nuevo árbol de habilidades.
El juego presenta un sistema de equipo robusto con cinco niveles de calidad: común, poco común, raro, épico y legendario. El equipo se puede actualizar y personalizar visualmente a un herrero. La armadura y las ventajas de armas pueden alterar drásticamente el juego.
La cuchilla oculta regresa con su capacidad de asesinato de un solo golpe, lo que la convierte en la mejor herramienta de asesinato.
Assassin's Creed: Shadows se lanza Worldwide el 20 de marzo para PC, Xbox Series X/S y PS5.