Assassin's Creed: Shadows раскрывает прогресс персонажа и детали оборудования
В последней статье Ubisoft подчеркивается механика геймплея Assassin's Creed: Shadows, фокусируясь на системах прогрессирования и оборудовании для играбельных персонажей, Yasuke и Naoe. Ключевой функцией является значительное обновление культового скрытого лезвия.
Каждый персонаж может похвастаться уникальным деревом навыков, отражающих их боевой стиль. Ясуке, самурай, специализируется на мощных методах ближнего боя, в то время как NAOE, шиноби превосходит в скрытности и ловкости. Навыки, заработанные за счет достижения целей и побеждающих сложных врагов (например, Daisyo Samurai), разблокируют новые способности оружия и уточняют стили боя. Сбалансированная система прогрессирования гарантирует, что ни один персонаж значительно не отстает от другого. Разблокировка расширенных способностей часто требует конкретных действий, таких как исследование темного клана шиноби. Дальнейшие обновления связаны с системой «знаний», проходящих через рукописное исследование и посещения святыни. Достижение знаний в шестом месте разблокирует новое дерево навыков.
В игре есть надежная система оборудования с пятью качественными уровнями: обычным, необычным, редким, эпическим и легендарным. Передача может быть обновлена и визуально настроена на кузнеца. Доспехи и льготы для оружия могут резко изменить игровой процесс.
Скрытое лезвие возвращается со своей подписью в одном ударе, что делает его окончательным инструментом убийства.
Assassin's Creed: Shadows запускается по всему миру 20 марта для ПК, Xbox Series X/S и PS5.