Déverrouiller les secrets de l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 nécessite un peu de travail de détective. Ce guide vous guidera à travers chaque étape, de la découverte initiale à l'obtention de l'épée convoitée. Cette quête devient disponible au fur et à mesure que vous progressez dans le cadre de la quête du forgeron de Radovan.
Table des matières
- Comment commencer la quête de l'ermite
- rassembler des informations sur l'ermite
- Interagir avec Gerda et Stanislav
- Acquérir des preuves
- confronter l'ermite
- Choisir d'aider ou d'éliminer Konrad
- Récupérer l'épée de l'ermite
Comment commencer la quête de l'ermite
La quête d'Hermit se déverrouille automatiquement à la fin de certaines tâches pour Radovan dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Après avoir réussi à localiser le chariot manquant, retournez à Radovan. Il révélera ensuite son désir de forger un cadeau de mariage - une épée - initiant la ligne de quête de l'ermite. Avant d'interagir avec l'ermite, cependant, vous devez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
rassembler des informations sur l'ermite
Commencez par visiter la Troskowitz Tavern et engagez-vous dans une conversation approfondie avec Innkeeper Betty. Ensuite, parlez avec d'autres villageois; La femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général sont de bons points de départ.
Interaction avec Gerda et Stanislav
Parlez avec Gerda à Troskowitz, qui a été témoin d'un événement pertinent. Vous pouvez lui payer une petite somme ou tenter un chèque de dialogue pour obtenir les informations nécessaires. Ensuite, voyagez à Apollonia et Converse avec Stanislav. Encore une fois, payez-le ou réussissez un chèque de dialogue.
Acquérir des preuves
Avec les informations recueillies, localisez la croix mentionnée par Gerda. Vous aurez besoin d'une bêche (achetable auprès du Troskowitz Trader ou que l'on trouve dans les cimetières) pour fouiller la tombe. À l'intérieur, vous trouverez Groschen et des documents liés aux chevaliers de la croix. Examiner ces documents. Ensuite, passez au marqueur de quête à Apollonia, où vous découvrirez une cabane et un cheval noir. Examinez le cheval pour d'autres indices.
confronter l'ermite
Passez à la cabane de l'ermite. Notez que sans preuve, l'ermite ne sera pas coopérative. Une fois que vous aurez présenté vos résultats, il révélera sa véritable identité en tant que Konrad. Il vous demandera ensuite de parler avec une veuve nommée Margaret et de livrer une croix.
Choisir pour aider ou éliminer Konrad
À votre retour, vous trouverez des croisés près de la cabane. Vous pouvez choisir d'aider les croisés à tuer Konrad ou à aider Konrad à s'échapper. Si vous choisissez d'aider Konrad, faufilez-vous dans la cabane. Après avoir terminé la tâche, renseignez-vous sur l'emplacement de l'épée. Vous pouvez alors décider d'aider ou de tuer Konrad.
Récupération de l'épée de l'ermite
Au nord de la cabane, au milieu de deux chênes enchevêtrés, vous trouverez l'épée de l'ermite. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.
Cela conclut la quête de l'ermite. N'oubliez pas de consulter d'autres ressources pour des conseils et des stratégies de jeu supplémentaires.