Eerie Worlds : un CCG tactique rempli de monstres d'Avid Games
Les failles sont rarement une bonne nouvelle dans les jeux, mais Avid Games a embrassé le chaos dans son titre très attendu, Eerie Worlds, la suite du populaire Cards, the Universe and Everything. Ce jeu de cartes tactique à collectionner (CCG) se concentre sur les monstres émergeant de ces failles, offrant un mélange d'éléments amusants et éducatifs.
Avid Games a créé une liste de monstres visuellement diversifiée, s'inspirant de la mythologie et du folklore mondiaux.
Le jeu propose une gamme impressionnante de créatures, englobant les Yokai japonais (comme Jikininki et Kuchisake), les monstres slaves (tels que Vodyanoy et Psoglav) et bien d'autres, dont Bigfoot, Mothman et El Chupacabra. Chaque carte présente des descriptions détaillées et recherchées, ajoutant une couche d'engagement éducatif.
Eerie Worlds propose des four Alliances (Grimbald, Zerrofel, Rivin et Synnig) et plusieurs hordes, créant une profondeur stratégique grâce à diverses propriétés de monstres. Les joueurs construisent leur « Grimoire », une collection personnelle de monstres, en fusionnant les cartes en double des 160 cartes de base initiales, et d'autres seront bientôt ajoutées.
Avid Games prévoit de sortir deux Hordes supplémentaires dans les mois à venir, garantissant une rejouabilité durable.
Le gameplay implique un jeu de neuf cartes monstre et une carte monde, jouées en neuf tours de 30 secondes. Les décisions stratégiques concernant la gestion du mana et l'exploitation des synergies sont la clé de la victoire.
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