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SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

Auteur : Caleb Mise à jour:Jan 17,2025

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesLa grève de la SAG-AFTRA contre de grandes sociétés de jeux vidéo, dont Activision et Electronic Arts, met en lumière des préoccupations cruciales concernant l'utilisation de l'IA et une rémunération équitable. Cet article explore la position du syndicat, les solutions proposées et les négociations en cours.

SAG-AFTRA lance une grève contre les géants du jeu vidéo

Questions clés et annonce de grève

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesLe 26 juillet, la SAG-AFTRA a lancé une grève contre d'importantes sociétés de jeux vidéo, notamment Activision, Electronic Arts et d'autres. Cette action, qui fait suite à de longues négociations infructueuses, souligne des préoccupations profondément ancrées quant à l’utilisation responsable de l’IA dans l’industrie. Le directeur exécutif national et négociateur en chef du syndicat, Duncan Crabtree-Ireland, a annoncé la décision après plus d'un an et demi de négociations au point mort.

Le problème central est centré sur l’utilisation non réglementée de l’IA. Bien qu’il ne soit pas opposé à la technologie de l’IA elle-même, le syndicat exprime de sérieuses appréhensions quant à son potentiel à remplacer les artistes humains. Les principales préoccupations concernent l'utilisation non autorisée des voix et des apparences d'acteurs pour le contenu généré par l'IA, ainsi que la possibilité pour l'IA d'usurper des rôles plus petits, vitaux pour le développement de carrière d'acteurs moins expérimentés. De plus, des considérations éthiques surviennent lorsque le contenu créé par l’IA contredit les valeurs personnelles d’un acteur.

Accords temporaires et solutions de contournement de l'industrie

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesEn réponse au différend en cours, la SAG-AFTRA a introduit de nouveaux accords pour relever les défis présentés par l'IA et d'autres pratiques de l'industrie. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) offre un cadre flexible pour les projets en dehors du champ d'application des contrats traditionnels. Ce système à quatre niveaux ajuste les tarifs et les conditions en fonction du budget du jeu, englobant des projets compris entre 250 000 et 30 millions de dollars.

Cet accord, élaboré en février, a été spécifiquement conçu pour les jeux indépendants et à petit budget et intègre des protections contre l'IA initialement rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo. Une étape importante a été un accord parallèle en janvier avec la société de voix IA Replica Studios, accordant aux acteurs syndicaux la possibilité d'obtenir des licences pour des répliques vocales numériques selon des conditions spécifiques, y compris le droit de refuser une utilisation perpétuelle.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesL'accord intérimaire sur les médias interactifs et l'accord intérimaire de localisation interactive proposent des solutions temporaires couvrant divers aspects, notamment :

⚫︎ Droit de rétractation et défaut du producteur ⚫︎ Rémunération et taux maximums ⚫︎ Protections IA/modélisation numérique ⚫︎ Périodes de repos et de repas ⚫︎ Procédures de retard de paiement ⚫︎ Avantages sociaux et retraite ⚫︎ Casting et auditions (auto-bande) ⚫︎ Emploi consécutif sur site de nuit ⚫︎ Définir le personnel médical

Il est important de noter que ces accords excluent les packs d'extension, les DLC et les modules complémentaires post-sortie. Les projets approuvés en vertu de ces accords intérimaires sont exemptés de la grève, permettant ainsi la poursuite des travaux pendant l'action syndicale.

Le chemin vers la grève et la détermination du syndicat

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesLes négociations ont commencé en octobre 2022. Le 24 septembre 2023, les membres de la SAG-AFTRA ont autorisé une écrasante majorité une grève avec un vote oui à 98,32 %. Bien que des progrès aient été réalisés sur plusieurs questions, le manque de protections exécutoires contre l’IA reste le principal point de friction.

La présidente de la SAG-AFTRA, Fran Drescher, a déclaré : « Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d'abuser de l'IA. au détriment de nos membres. Duncan Crabtree-Irlande a souligné les bénéfices substantiels de l'industrie et les contributions vitales des membres de la SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation de l'accord sur les médias interactifs, a souligné la réticence des employeurs à adopter des pratiques équitables en matière d'IA.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesAlors que la grève se poursuit, la SAG-AFTRA reste déterminée à garantir un traitement équitable et des protections en matière d'IA à ses membres au sein d'une industrie du jeu vidéo en évolution.

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