L'un des aspects les plus excitants d'Elden Ring a toujours été la vaste gamme de styles de jeu qu'il soutient. Pour ceux qui savourent de maximiser la force, brandissant les armes les plus lourdes, et démolir des ennemis avec des attaques de saut dévastatrices et chargé de lourdes frappes, la classe Raider à Nightreign est un ajustement parfait. Si vous partagez ce style de jeu, plongez dans la vidéo ci-dessous pour voir le Raider en action.
Alors que The Guardian, une autre classe robuste avec une grande santé et une préférence pour les grandes armes, se concentre sur des stratégies défensives avec un bouclier et une capacité ultime qui offre une atténuation des dommages prolongés pour l'ensemble du parti, le Raider est adapté comme un mastodonte offensif.
La compétence la plus chargée du Raider est de représailles, ce qui pourrait initialement sembler décevant avec ses deux stomps qui infligent des dommages physiques et équilibrés modérés. Cependant, le véritable pouvoir réside dans la capacité passive du Raider, qui empêche le revers pendant les représailles. Cela fournit essentiellement un mouvement d'absorption des dégâts gratuits, vous permettant de résister à toute attaque ennemi ou boss. De plus, le deuxième stomp se transforme en un puissant punch en absorbant des dommages importants, capables de stupéfier même les ennemis les plus puissants.
Le totem ultime du Raider, totem, déclenche un mouvement de claquement de sol qui invoque un grand totem, infligeant des dommages substantiels sur la zone. Comme d'autres Ultimates à Nightreign, Totem Stela peut changer l'élan d'une bataille. Au-delà de ses dégâts directs, le totem sert de structure grimpable, offrant à la fois un refuge sûr et un point de vue stratégique pour vous et vos coéquipiers. De plus, il accorde un buff de dégâts à tous ceux à proximité, ce qui en fait une capacité privilégiée à se coordonner avec votre équipe pour un impact maximal.
Parmi toutes les classes de Nightreign, le Raider a été le plus agréable pour moi. En commençant par le Greataxe du Raider, une arme solide qui inflige des dégâts de feu et présente la compétence "Endurer" pour l'absorption d'attaque supplémentaire, le Raider prospère avec de grandes armes à l'échelle de la force au fur et à mesure que le jeu progresse.
Le Raider se démarque comme mon premier choix à Nightreign, en particulier dans le combat en tête-à-tête. Cela s'aligne bien sur ses souvenirs, qui impliquent des combats de boss solo dans un cadre de gladiateurs, offrant une touche de jeu rafraîchissante.
Cela conclut nos impressions pratiques des classes de Nightreign. Gardez un œil tout au long du mois pour des explorations détaillées de la mécanique de Nightreign, des entretiens avec les développeurs, et plus dans le cadre de la couverture continue d'IGN First.