埃尔登环(Elden Ring)最令人兴奋的方面之一一直是它支持的各种游戏风格。对于那些喜欢发挥力量,挥舞着最大的武器以及以毁灭性的跳跃攻击和充满沉重打击的敌人而享受力量,挥舞敌人的人来说,Nightregne的Raider Class非常适合。如果您分享此游戏风格,请参与下面的视频以查看Raider的行动。
虽然《卫报》(Guardian)是另一个具有丰富健康状况的强大班级,并且偏爱大型武器,但专注于具有盾牌和最终能力的防守策略,可为整个聚会提供长时间的减轻损害,但攻略者被量身定制为进攻性的juggernaut。
袭击者最重要的技能是报复,这两种踩踏造成了适度的身体和平衡损害,这最初可能令人难以置信。但是,真正的力量在于攻略的被动能力,这阻止了报复期间的击退。从本质上讲,这提供了免受损害的动作,使您可以承受任何敌人或老板的进攻。此外,第二个踩踏会变成有力的拳头,吸收了重大伤害,即使是最强大的敌人,也能够惊叹不已。
袭击者的终极图腾斯特拉(Totem Stela)释放了一个地面塞动的动作,该动作召唤大图图腾,造成了重大面积损害。像夜行者中的其他最后一位,图腾斯泰拉可以改变战斗的势头。除了直接损害外,图腾还充当了可攀登的结构,为您和您的队友提供了避风港和战略性的有利位置。此外,它为附近的每个人提供了损害爱好者,这使其成为与团队协调以最大程度影响的主要能力。
在Nightreign的所有课程中,Raider对我来说是最愉快的。从Raider的Greataxe开始,这是一种实心武器,造成火灾损坏并具有“耐力”技能以进行额外的攻击吸收,Raider随着游戏的进行而以大型强度的较大武器蓬勃发展。
Raider在Nightreign中脱颖而出,在一对一的战斗中尤其出色。这与其纪念活动非常吻合,这涉及在角斗里的独奏老板打架,并提供了令人耳目一新的游戏玩法。
这得出了我们对夜行者课程的动手印象。在整个月中,请留意详细探讨Nightreign的机制,开发人员访谈以及更多内容,这是IGN Firt持续报道的一部分。