埃爾登環(Elden Ring)最令人興奮的方面之一一直是它支持的各種遊戲風格。對於那些喜歡發揮力量,揮舞著最大的武器以及以毀滅性的跳躍攻擊和充滿沉重打擊的敵人而享受力量,揮舞敵人的人來說,Nightregne的Raider Class非常適合。如果您分享此遊戲風格,請參與下面的視頻以查看Raider的行動。
雖然《衛報》(Guardian)是另一個具有豐富健康狀況的強大班級,並且偏愛大型武器,但專注於具有盾牌和最終能力的防守策略,可為整個聚會提供長時間的減輕損害,但攻略者被量身定制為進攻性的juggernaut。
襲擊者最重要的技能是報復,這兩種踩踏造成了適度的身體和平衡損害,這最初可能令人難以置信。但是,真正的力量在於攻略的被動能力,這阻止了報復期間的擊退。從本質上講,這提供了免受損害的動作,使您可以承受任何敵人或老闆的進攻。此外,第二個踩踏會變成有力的拳頭,吸收了重大傷害,即使是最強大的敵人,也能夠驚嘆不已。
襲擊者的終極圖騰斯特拉(Totem Stela)釋放了一個地面塞動的動作,該動作召喚大圖圖騰,造成了重大面積損害。像夜行者中的其他最後一位,圖騰斯泰拉可以改變戰鬥的勢頭。除了直接損害外,圖騰還充當了可攀登的結構,為您和您的隊友提供了避風港和戰略性的有利位置。此外,它為附近的每個人提供了損害愛好者,這使其成為與團隊協調以最大程度影響的主要能力。
在Nightreign的所有課程中,Raider對我來說是最愉快的。從Raider的Greataxe開始,這是一種實心武器,造成火災損壞並具有“耐力”技能以進行額外的攻擊吸收,Raider隨著遊戲的進行而以大型強度的較大武器蓬勃發展。
Raider在Nightreign中脫穎而出,在一對一的戰鬥中尤其出色。這與其紀念活動非常吻合,這涉及在角斗裡的獨奏老闆打架,並提供了令人耳目一新的遊戲玩法。
這得出了我們對夜行者課程的動手印象。在整個月中,請留意詳細探討Nightreign的機制,開發人員訪談以及更多內容,這是IGN Firt持續報導的一部分。