En tant que fan du ciel de That Gamecompany: Children of the Light , j'ai été captivé non seulement par le gameplay mais par son style artistique, sa présentation et son scénario convaincant. Maintenant, l'excitation atteint de nouveaux sommets avec l'annonce des deux braises , la toute première fonction animée du jeu du jeu. Ce projet témoigne de l'esprit innovant de GameCompany, et il est prévu de présenter une projection limitée en jeu des deux braises: la première partie à partir du 21 juillet. Cette fonction animée silencieuse se plongera dans les origines de l'univers de Sky.
Un peu plus sur l'histoire
Les deux braises se déroulent en deux parties, la première partie se concentrant sur les voyages entrelacés de deux enfants à travers des temps différents. Le récit commence par un jeune orphelin vivant à la périphérie de la ville du souverain, une métropole autrefois en déclin. La découverte par l'enfant d'un bébé de lamantin blessé ouvre la voie à une histoire qui explore les thèmes du chagrin, de la solitude et du pouvoir des petits actes de gentillesse. Au-dessus de tout, le souverain observe la décomposition lente du royaume alors qu'une tempête sombre se profile à l'horizon.
Sans dialogue ni voix off, la fonctionnalité repose uniquement sur les visuels, la musique et l'émotion pour transmettre la profondeur du chagrin de l'enfant et l'espoir apporté par lamantin. Sky: Children of the Light nous a déjà donné un aperçu des deux braises: la première partie avec sa bande-annonce officielle:
Chaque semaine, un nouveau chapitre du film sera déverrouillé dans Sky Cinema, un cinéma spécialement construit en jeu. Parallèlement à chaque chapitre, un nouveau contenu en jeu sera publié, permettant aux joueurs de approfondir l'histoire grâce à un gameplay interactif.
Une façon unique de publier une fonction animée dans un jeu
Au lieu d'opter pour une sortie traditionnelle sur une plate-forme de streaming ou en tant que film autonome, cette composition a choisi d'intégrer les deux braises directement dans le ciel: les enfants de la lumière . Cette approche améliore non seulement l'expérience immersive du jeu, mais l'élève également au-delà des limites typiques de jeu. L'anticipation du concert d'Aurora combinée à cette fonctionnalité animée montre que l'engagement de GameCompany à pousser l'enveloppe dans la narration transmédia.
Produit par Light & Realm en collaboration avec ThatGameCompany, et coproduit par Illusorium Studios and Orchid, les deux braises représentent le projet le plus ambitieux entrepris par cette composition à ce jour. Si vous ne l'avez pas encore fait, assurez-vous d'explorer Sky sur le Google Play Store pour vivre ce voyage narratif révolutionnaire de première main.