Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、私はゲームプレイだけでなく、そのユニークなアートスタイル、プレゼンテーション、魅力的なストーリーラインに魅了されています。今、興奮は、ゲームで初めてのゲーム内アニメーション機能である2つの残り火の発表で新たな高みに達します。このプロジェクトは、Thatgamecompanyの革新的な精神の証であり、7月21日からパート1のゲーム内スクリーニングを初演することになっています。この静かなアニメーション機能は、空の宇宙の起源を掘り下げます。
物語についてもう少し
2つの残り火は2つの部分で展開され、パート1は異なる時期に2人の子供の絡み合った旅に焦点を当てています。物語は、支配者の都市の郊外に住んでいる若い孤児から始まり、かつて輝いていた大都市が衰退しています。負傷した赤ちゃんのマナティーの子供の発見は、悲しみ、孤独、そして小さな親切の行為の力を探求する物語の舞台を設定します。そのすべての上で、定規は王国のゆっくりとした崩壊を地平線上に暗い嵐が迫るのを観察します。
対話やナレーションがないため、この機能は、視覚、音楽、感情のみに依存して、子供の悲しみとマナティーによってもたらされた希望の深さを伝えます。 Sky:Children of the Lightはすでに2つの残り火を垣間見ることができました。パート1の公式予告編:
毎週、映画の新しい章は、特別に建てられたゲーム内の映画館であるSky Cinema内でロック解除されます。各章に加えて、新しいゲーム内コンテンツがリリースされ、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイを通じてストーリーをより深く掘り下げることができます。
ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法
ストリーミングプラットフォームでの伝統的なリリースを選択する代わりに、またはスタンドアロンフィルムとして、ThatGameCompanyは2つの残り火をSky、Children of Lightに直接統合することを選択しました。このアプローチは、ゲームの没入型エクスペリエンスを向上させるだけでなく、典型的なゲームの境界を超えてそれを高めます。オーロラのコンサートへの期待は、このアニメーション化された機能と組み合わさって、トランスメディアのストーリーテリングで封筒を推進するというガメカンパニーのコミットメントを示しています。
Thatgamecompanyと共同でLight&Realmが制作し、Illusorium Studios and Orchidが共同制作した2つの残り火は、Thatgamecompanyがこれまでに行った最も野心的なプロジェクトを表しています。まだ行っていない場合は、Google PlayストアのSkyを探索して、この画期的な物語の旅を直接体験してください。