Будучи поклонником неба Tathgamecompany: «Дети света» , я был очарован не только игровым процессом, но и его уникальным стилем искусства, презентацией и убедительной сюжетной линией. Теперь волнение достигает новых высот с объявлением двух угли , первой в истории анимационной функции игры. Этот проект является свидетельством инновационного духа Thatgamecompany, и он намерен премьера ограниченного игрового скрининга двух Embers: Часть первая, начиная с 21 июля. Эта тихая анимированная функция будет углубляться в происхождение вселенной Sky.
Немного больше об истории
Два угли разворачиваются в двух частях, и первая часть сосредоточена на переплетенных поездках двух детей в разные времена. Повествование начинается с молодой сироты, живущей на окраине города правителя, когда-то вращающегося мегаполиса, который сейчас находится в упадке. Открытие ребенка раненых малыш -ламантинов создает основу для истории, которая исследует темы горя, одиночества и силы небольших актов доброты. Прежде всего, правитель наблюдает за медленным распадом королевства, когда на горизонте вырисовывается темный шторм.
Без диалога или голоса, эта функция опирается исключительно на визуальные эффекты, музыку и эмоции, чтобы передать глубину горя и надежду, принесенные ламантином. Небо: Дети света уже дали нам представление о двух угли: часть первая с его официальным трейлером:
Каждую неделю новая глава фильма будет разблокирована в Sky Cinema, специально построенном игровом кинотеатре. Наряду с каждой главой будет выпущен новый внутриигровой контент, что позволит игрокам углубиться в историю с помощью интерактивного игрового процесса.
Уникальный способ выпустить анимированную функцию в игре
Вместо того, чтобы выбрать традиционный выпуск на потоковой платформе или в качестве отдельного фильма, TateCameCompany решила интегрировать два угли прямо в небо: дети света . Этот подход не только улучшает захватывающий опыт игры, но и повышает его за пределами типичных игровых границ. Ожидание концерта Авроры в сочетании с этой анимированной функцией демонстрирует приверженность TathameCompany продвигать конверт в повествовании Transmedia.
Произведенный Light & Realm в сотрудничестве с Tathgamecompany, и продюсированный иллюсориум и орхидея, два Ember представляют самый амбициозный проект, осуществляемый Thatgamecompany на сегодняшний день. Если вы еще этого не сделали, обязательно изучите Sky в магазине Google Play, чтобы познакомиться с этим новаторским повествовательным путешествием.