Suite à l'annonce que le très attendu Game Fable a été retardé jusqu'en 2026, une vague de rapports d'initiés a fait surface, peignant une image troublante du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un polissage supplémentaire, ces initiés suggèrent que le jeu est confronté à des défis importants qui sont la véritable cause du retard.
Insider EXTAS1S a révélé que les développeurs de Playground Games sont aux prises avec le moteur Forzatech, qui a été initialement conçu pour les jeux de course et serait mal adapté à un RPG en monde ouvert comme Fable. EXTAS1 affirme en outre que les versions précoces de gameplay n'étaient "pas particulièrement engageantes", nécessitant une refonte majeure de nombreuses mécanismes de jeu et ajustements à la stimulation du jeu.
Un autre initié, Heisenbergfx4, fait écho à ces préoccupations, déclarant que Fable est loin de l'achèvement et pourrait même ne pas respecter la date limite de 2026. Avec Microsoft qui prévoit également de publier Fable sur PlayStation, le jeu doit répondre aux normes élevées attendues par le public de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de Starfield et les critiques mitigées de AvoEd, Microsoft ne peut pas risquer une autre défaillance avec Fable.