Após o anúncio de que a fábula de jogo altamente esperada foi adiada até 2026, surgiu uma enxurrada de relatórios privilegiados, pintando uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de polimento adicional, esses insiders sugerem que o jogo está enfrentando desafios significativos que são a verdadeira causa do atraso.
O Insider Extas1s revelou que os desenvolvedores nos jogos de playground estão lidando com o mecanismo Forzatech, que foi inicialmente projetado para jogos de corrida e é supostamente inadequado para um RPG de mundo aberto. Expas1s afirma ainda que as versões iniciais da jogabilidade "não foram particularmente envolventes", necessitando de uma grande revisão de muitas mecânicas de jogo e ajustes no ritmo do jogo.
Outra fonte, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações, afirmando que a Fable está longe de ser concluída e pode nem cumprir o prazo de 2026. Com a Microsoft planejando lançar Fable no PlayStation também, o jogo deve atender aos altos padrões esperados pelo público da Sony. O Heisenbergfx4 enfatiza que, após a decepcionante recepção de Starfield e as críticas mistas da declarada, a Microsoft não pode arriscar outra falha na Fable.