Monster Hunter Wilds a franchi le cap des 8 millions d'unités vendues en seulement trois jours, devenant ainsi le titre le plus vendu de Capcom à ce jour – malgré des rapports de bugs existants. Découvrez comment le jeu a atteint ce record et quelles mises à jour récentes ont été déployées pour améliorer l'expérience des joueurs.
Monster Hunter Wilds devient le titre le plus vendu de Capcom
Monster Hunter Wilds a marqué l'histoire du jeu vidéo en vendant plus de 8 millions d'exemplaires durant ses trois premiers jours de sortie, devenant officiellement le jeu le plus rapidement vendu de Capcom. L'entreprise a confirmé cette performance dans une annonce officielle, soulignant qu'aucun autre titre de son catalogue n'avait atteint ce seuil de ventes aussi rapidement.
Malgré des avis mitigés sur des plateformes comme Steam, où le jeu a attiré plus de 1,3 million de joueurs simultanés selon SteamDB, son succès commercial reste indéniable. Capcom attribue cette percée à une stratégie mondiale, incluant des apparitions marquantes lors de salons du jeu vidéo, des campagnes promotionnelles massives et une bêta ouverte réussie qui a permis aux joueurs de découvrir le gameplay en avant-première.
Correctifs majeurs dans le dernier patch
Capcom a déployé un correctif urgent – la version 1.000.04.00 – résolvant plusieurs bugs critiques qui bloquaient la progression des joueurs. La mise à jour, déployée le 4 mars 2025, est désormais disponible sur toutes les plateformes. Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à jouer en ligne.
Parmi les corrections clés : des problèmes empêchant le déblocage des fonctionnalités "Préparer un repas" et "Centre d'ingrédients" malgré le respect des conditions, la restauration de l'accès au Monster Field Guide, et la résolution d'un bug bloquant la progression du scénario au Chapitre 5-2, "Un monde renversé".
Si ces améliorations renforcent la stabilité et la continuité du gameplay, certains problèmes persistent. Des bugs connus – comme des erreurs réseau lors de l'envoi de SOS après le début d'une quête ou les armes contondantes des Palico n'infligeant pas de dégâts d'étourdissement ou d'épuisement – n'ont pas encore été corrigés. Capcom a indiqué que ces problèmes liés au multijoueur seront ciblés dans un prochain patch.