
Netease a effectué un mouvement radical en licenciant le développeur principal et l'équipe complète responsable de la création et du support continu de Marvel Rivals. Cette décision surprenante a agité le monde du jeu vidéo, alimentant les spéculations sur l'avenir du jeu et les objectifs stratégiques de l'entreprise.
L'équipe de développement, cruciale pour le lancement de Marvel Rivals, a soudainement été licenciée sans aucune explication publique. Les analystes de l'industrie suggèrent que cette action pourrait être liée aux performances décevantes du jeu, à un changement des priorités internes chez Netease, ou à des modifications du partenariat avec Marvel.
Ce changement brutal laisse les fans de Marvel Rivals dans l'incertitude concernant les futures mises à jour, les nouveaux contenus et le support continu du jeu. Bien que Netease n'ait pas encore officiellement expliqué comment cela impactera le titre, les joueurs s'inquiètent pour la pérennité à long terme de leur jeu bien-aimé.
Ces licenciements soulignent également les difficultés auxquelles les développeurs font face pour maintenir l'engagement des joueurs et satisfaire les objectifs corporatifs dans une industrie très compétitive. Alors que Netease réévalue sa stratégie de jeux mobiles, le destin de Marvel Rivals demeure incertain, laissant la communauté et les observateurs du marché avides de plus d'informations.
Après que NetEase a clarifié les premiers rapports, il s'est avéré que Thaddeus Sasser n'a jamais été le chef du développement pour Marvel Rivals. Le chef de projet officiel est Guangyun Chen.
Les développeurs ont également confirmé que la dissolution de l'équipe occidentale n'entravera pas la communication de NetEase avec le public occidental de Marvel Rivals.
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