
NetEaseは、Marvel Rivalsの開発責任者とその開発・運営を担っていたチーム全体を解雇するという思い切った措置を講じました。この意外な決定はゲーム界に波紋を広げ、本作の将来性や企業の戦略的目標に関する憶測を呼んでいます。
Marvel Rivalsのローンチに重要な役割を果たした開発チームは、何らの公開説明もなく突然解雇されました。業界アナリストは、この処置がゲームの不振な業績、NetEase内部の優先順位の変更、あるいはMarvelとの提携関係の変化に関連している可能性を示唆しています。
この突然の変更により、Marvel Rivalsのファンは、今後のアップデート、新コンコンテンンツ、継続的なゲームサポートについて不確かな状況に置かれています。NetEaseがこの変更がタイトルにどのような影響を与えるかについて正式に表明していないにもかかわらず、プレイヤーは愛好するゲームの長期的な存続を懸念しています。
今回の解雇は、競争の激しい業界において、開発者がプレイヤーの関心を維持しつつ企業目標を達成することの難しさも浮き彫りにしています。NetEaseがモバイルゲーム戦略の再評価を進める中、Marvel Rivalsの運命は不透明なままであり、コミュニティと市場関係者はさらなる情報を切望しています。
初期の報道を受けてNetEaseが澄清したところによれば、Thaddeus Sasserは実際にはMarvel Rivalsの開発責任者ではありませんでした。プロジェクトの正式な責任者はGuangyun Chenです。
開発側はまた、西洋のチームを解散させても、NetEaseがMarvel Rivalsの西洋のプレイヤーとのコミュニケーションに支障はないことを確認しました。
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