BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Bien que les détails concernant la mise en œuvre (augmenter uniquement ou augmenter avec la génération de trame) restent non confirmés, se concentrer uniquement sur l'aspect à l'échelle serait probablement l'approche la plus bénéfique, hiérarchiser l'amélioration des performances par rapport aux effets de génération de trame potentiellement préjudiciables sur la réactivité du contrôle.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement dans la phase de test, promettant à l'accès des joueurs bientôt. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les problèmes techniques en jeu existants.
L'équipe reconnaît l'intérêt important des joueurs pour DLSS 4, attribuant les progrès à cette demande de la communauté. La technologie DLSS utilise l'IA pour améliorer la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et atténuer certains artefacts visuels.
La réaction de la communauté à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs prévoient des améliorations des performances, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs hiérarchirent les autres problèmes urgents.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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