Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항 (프레임 생성과의 업 스케일링 또는 업 스케일링)은 확인되지 않은 상태로 남아 있지만, 고상한 측면에만 초점을 맞추는 것이 가장 유익한 접근법 일 수 있으며, 제어 응답성에 대한 잠재적 인 프레임 생성 효과보다 성능 향상을 우선시 할 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 곧 플레이어 액세스 권한을 약속합니다. 이 개발은 기존 게임 내 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 상당한 선수의 관심을 인정 하여이 커뮤니티 수요에 대한 진전을 인정합니다. DLSS 기술은 AI를 사용하여 이미지 품질을 향상시키고 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 아티팩트를 완화합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 반응은 다양합니다. 일부 플레이어는 성과 개선을 예상하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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