Xenoblade Chronicles X: Édition définitive dévoilée: nouveaux détails de l'histoire et améliorations de gameplay
Une nouvelle bande-annonce pour Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre des informations plus approfondies sur le récit et les personnages du jeu. La version originale de la Wii U 2015 s'est terminée par un cliffhanger, mais cette réédition promet un contenu de l'histoire élargi, résolvant potentiellement les questions persistantes de la fin originale.
La bande-annonce, intitulée "L'année est 2054", présente Elma, un protagoniste clé, racontant les événements menant à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. Les images présentent un gameplay adapté, transitionnant de manière transparente la fonctionnalité Wii U Gamepad au commutateur Nintendo.
La série Xenoblade Chronicles , une franchise JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, est exclusive aux plates-formes Nintendo. Le succès d'origine Xenoblade ', alimenté en partie par la campagne de précipitations de l'opération basée sur les fans, a ouvert la voie à trois suites: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 [🎜 🎜 🎜 🎜 ], et la Xenoblade chroniques X: édition définitive .
La bande-annonce représente la Terre prise dans un conflit intergalactique en 2054, forçant un groupe de survivants à bord de l'Arche de baleine blanche à rechercher une nouvelle maison. Leur voyage culmine dans un accident atterrissant sur Mira, entraînant la perte de la propriété - un élément de technologie crucial gardant la plupart des passagers dans la stase. La mission du joueur est de récupérer la durée de vie avant que son pouvoir s'épuise.
Riffinements narratifs et de gameplay étendus
L'édition définitive présente de nouveaux éléments de l'histoire, visant à aborder les points de l'intrigue non résolus du jeu original. Au-delà de la principale mission de la lame de trouver la vie, les joueurs explorent Mira, déploient des sondes et s'engagent au combat contre les formes de vie autochtones et extraterrestres pour assurer l'avenir de l'humanité.
La version Wii U a fortement utilisé la manette de jeu, servant de carte interactive et un outil pour les interactions solo et multijoueurs. La version Switch rationalise cela, en intégrant les fonctions de GamePad dans un menu dédié. Une mini-carte réside désormais dans le coin supérieur droit, s'alignant avec d'autres titres Xenoblade et d'autres éléments d'interface utilisateur ont été intégrés dans l'écran principal. Alors que l'interface utilisateur semble épurée, ces changements pourraient subtilement modifier l'expérience de gameplay par rapport à l'original.