Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが発表:新しいストーリーの詳細とゲームプレイの機能強化
Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition の新鮮な予告編は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 オリジナルの2015年のWii Uリリースはクリフハンガーで締めくくられましたが、この再リリースはストーリーコンテンツを拡大し、元のエンディングからの長引く質問を解決する可能性があります。
「The Year is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 この映像は、Wii U GamePad機能をNintendo Switchにシームレスに遷移させた適応されたゲームプレイを紹介します。
Xenoblade Chronicles シリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPGフランチャイズは、任天堂のプラットフォーム専用です。 オリジナル xenoblade Chronicles '成功は、ファン駆動の操作降雨キャンペーンによって部分的に燃料を供給され、3つの続編への道を開きました: xenoblade Chronicles 2 、 Xenoblade Chronicles 3 、そして今スイッチプレイ可能な xenoblade Chronicles X:Definitive Edition 。。
予告編は、2054年に銀河間の紛争に巻き込まれた地球を描いており、ホワイトクジラの箱に乗った生存者のグループに新しい家を探すように強制しています。 彼らの旅はミラへの衝突の上陸で頂点に達し、その結果、ライフホールドが失われました。これは、ほとんどの乗客をスタシスに維持する重要な技術です。 プレイヤーの使命は、その力が枯渇する前にライフホールドを回復することです。
拡張された物語とゲームプレイの改良
Definitive Edition は、元のゲームの未解決のプロットポイントに対処することを目指して、新しいストーリー要素を紹介します。 ライフホールドを見つける主な刃の使命を超えて、プレイヤーはミラを探索し、プローブを展開し、先住民族や外国人の生命体との戦闘に従事し、人類の未来を確保します。 Wii Uバージョンはゲームパッドを大幅に利用し、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の相互作用の両方のためのインタラクティブなマップおよびツールとして機能しました。 Switchバージョンはこれを合理化し、GamePadの機能を専用のメニューに統合します。ミニマップは現在、右上隅にあり、他の
xenobladeタイトルとアライブしており、他のUI要素がメイン画面に統合されています。 UIは整理されていないように見えますが、これらの変更は、オリジナルと比較してゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変更する可能性があります。