स्टॉकर 2: हार्ट ऑफ चॉर्नोबिल में, डॉ. शचेरबा के मदद के अनुरोध से "इन द नेम ऑफ साइंस" साइड क्वेस्ट शुरू होता है, जिसमें खिलाड़ियों को विभिन्न म्यूटेंट से इलेक्ट्रॉनिक कॉलर प्राप्त करने का काम सौंपा जाता है। यह विस्तृत मार्गदर्शिका खोज की प्रगति, महत्वपूर्ण विकल्पों और सामान्य मुद्दों के संभावित समाधानों को शामिल करती है।
इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना:
इस मिशन में खेल की दुनिया में फैले पांच कॉलर ढूंढना शामिल है। यदि कुछ Missing हैं, तो हो सकता है कि आपने उन्हें पहले ही एकत्र कर लिया हो। नीचे उनके स्थान हैं:
क्षेत्र | कॉलर स्थान | उत्परिवर्ती |
---|---|---|
कचरा | ब्रूड | स्नोर्क |
वाइल्ड आइलैंड | बोटहाउस | Psy Bayun |
ज़ेटन | हाइड्रोडायनामिक्स लैब | नियंत्रक |
मैलाकाइट | Brain स्कॉर्चर | |
लाल वन | कंटेनर | छद्म विशालकाय |
सभी कॉलर इकट्ठा करने के बाद, केमिकल प्लांट में छत वाले गोदाम में शचेरबा लौटें। यदि आपने पहले कॉलर एकत्र और बेचे हैं, तो खोज ख़राब हो सकती है। आगे बढ़ने के लिए कंसोल कमांड "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Fiish_Pin_0" का उपयोग करें।
जैमर निर्णय: अक्षम करें या पुनः कैलिब्रेट करें?
कॉलर पहुंचाने पर, शचेरबा को पता चलता है कि एक सिग्नल ने उन्हें जाम कर दिया है। वह आपको जांच के लिए पहाड़ी पर स्थित नजदीकी स्टोरेज में भेजता है। अंदर, जैमिंग डिवाइस ढूंढने से पहले आपको पॉलीटर्जिस्ट, ज़ोम्बीफाइड सैनिकों और कृंतकों का सामना करना पड़ेगा।
आपको एक महत्वपूर्ण विकल्प का सामना करना पड़ता है:
- जैमर को नष्ट/अक्षम करें (अनुशंसित): यह खोज को आगे बढ़ाता है, शचेरबा से कूपन प्राप्त करता है और रक्तदाताओं के साथ टकराव और एक अन्य महत्वपूर्ण निर्णय को ट्रिगर करता है।
- जैमर को पुन: कैलिब्रेट करें: यह ड्वुपालोव के कूपन के साथ खोज का समापन करता है।
अंतिम टकराव: शचेरबा को मार डालो या छोड़ दो?
जैमर को अक्षम करने से शचेरबा आपसे संपर्क करता है, कॉलर की कार्यक्षमता की पुष्टि करता है और कूपन भेजता है। उद्देश्य "अपने इनाम की प्रतीक्षा करें" में बदल जाता है। आप आराम करके या कंसोल कमांड "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" का उपयोग करके प्रगति कर सकते हैं।
शचेरबा की अगली कॉल से ड्वुपालोव से मैजिक वोदका प्राप्त हुई। खून चूसने वालों और शचेरबा के बीच टकराव शुरू हो जाता है। आपको एक विकल्प दिया जाएगा:
- शचेरबा को मारें: इससे खोज समाप्त होती है।
- स्पेयर शचेरबा (अनुशंसित): वैज्ञानिकों के साथ सकारात्मक संबंध बनाए रखता है।
दोनों विकल्प समान पुरस्कार प्रदान करते हैं: ड्वुपालोव से एक गॉस गन और "ऑन अ लीश" ट्रॉफी।
यह व्यापक मार्गदर्शिका स्टॉकर 2 में "इन द नेम ऑफ साइंस" को पूरा करने का एक सहज अनुभव सुनिश्चित करती है। समस्या निवारण के लिए कंसोल कमांड याद रखें और इस जटिल साइड क्वेस्ट को नेविगेट करने के लिए बुद्धिमानी से चुनें।