В Сталкер 2: Сердце Чернобыля просьба доктора Щербы о помощи запускает побочный квест «Во имя науки», в котором игрокам предстоит отобрать электронные ошейники у различных мутантов. В этом подробном руководстве описывается ход выполнения квеста, важные варианты выбора и возможные решения распространенных проблем.
Нахождение электронных ошейников:
Эта миссия включает в себя поиск пяти ошейников, разбросанных по игровому миру. Если некоторые из них Missing, возможно, вы их уже собрали. Ниже приведены их местоположения:
Область | Расположение воротника | Мутант |
---|---|---|
Мусор | Выводок | Снорк |
Дикий остров | Эллинг | Пси Баюн |
Затон | Лаборатория гидродинамики | Контроллер |
Малахит | Brain Палач | |
Рыжий лес | Контейнеры | Псевдогигант |
Собрав все ошейники, вернитесь к Щербе на Крытый склад на Химическом заводе. Если вы ранее собирали и продавали ошейники, квест может дать ошибку. Чтобы продолжить, используйте консольную команду «XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0».
Решение о глушилке: отключить или перекалибровать?
При доставке ошейников Щерба обнаруживает сигнал, глушивший их. Он отправит вас в ближайшее хранилище на холме для расследования. Внутри вы столкнетесь с полтергейстами, зомбированными солдатами и грызунами, прежде чем найдете устройство глушения.
Вы стоите перед важным выбором:
- Уничтожить/отключить глушилку (рекомендуется): Это продвинет квест, принеся купоны от Щербы, инициируя конфронтацию с кровососами и еще одно важное решение.
- Перекалибровать глушилку: На этом квест с купонами от Двупалова завершается.
Финальное противостояние: убить или пощадить Щербу?
Отключение глушилки приводит к тому, что Щерба связывается с вами, подтверждает работоспособность ошейников и отправляет купоны. Цель меняется на «Дождитесь награды». Вы можете прогрессировать, отдыхая или используя консольную команду «XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab».
Последующий звонок Щербы приводит к получению Волшебной водки от Двупалова. Завязывается противостояние с участием кровососов и Щербы. Вам будет предоставлен выбор:
- Убить Щербу: На этом квест окончен.
- Запасной Щерба (Рекомендуется): Поддерживает положительные отношения с учёными.
Оба варианта дают одинаковые награды: Гаусс-пушку Двупалова и трофей «На поводке».
Это подробное руководство упрощает прохождение задания «Во имя науки» в Сталкере 2. Запомните консольные команды для устранения неполадок и делайте мудрый выбор при выполнении этого сложного побочного квеста.