सारांश
- Xbox गेम पास के परिणामस्वरूप प्रीमियम गेम की बिक्री में 80% तक की कमी हो सकती है, जिससे डेवलपर राजस्व को प्रभावित किया जा सकता है।
- Xbox गेम पास पर गेम PlayStation जैसे अन्य प्लेटफार्मों पर बिक्री लाभ देख सकते हैं।
- Microsoft स्वीकार करता है कि Xbox गेम पास बिक्री को नरभक्षण कर सकता है।
Xbox गेम पास गेमर्स को एक मोहक सौदा प्रदान करता है: एक एकल मासिक शुल्क के लिए विभिन्न प्रकार के गेम तक पहुंच। हालांकि, इस मॉडल से डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए प्रीमियम बिक्री में पर्याप्त नुकसान हो सकता है। उद्योग विशेषज्ञ क्रिस्टोफर ड्रिंग, इंस्टॉल बेस पर बोलते हुए, इस मुद्दे पर प्रकाश डाला, यह सुझाव देते हुए कि Xbox गेम पास पर उपलब्ध गेम अपेक्षित प्रीमियम बिक्री में 80% तक की गिरावट देख सकते हैं। यह महत्वपूर्ण कमी बिक्री चार्ट पर गेम के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकती है, जैसा कि हाल ही में हेलब्लैड 2 के शीर्षक से स्पष्ट है, जो सेवा पर अपनी लोकप्रियता के बावजूद बिक्री की उम्मीदों को पूरा नहीं करता था।
व्यापक गेमिंग बाजार में, Xbox ने कंसोल वार्स में अपने अंतराल को स्वीकार किया है, जिसमें PlayStation 5 और यहां तक कि Nintendo स्विच के पीछे बिक्री के साथ, जिसने अमेरिका में PS2 को बाहर कर दिया है। फिर भी, Xbox गेम पास कंपनी के लिए एक सिल्वर लाइनिंग रहा है। उद्योग पर सेवा का प्रभाव सकारात्मक और नकारात्मक दोनों प्रभावों के साथ एक दोधारी तलवार है।
ड्रिंग ने कहा कि कई प्लेटफार्मों पर उपलब्ध गेम Xbox गेम पास से लाभान्वित हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, सेवा पर एक खेल की सफलता PlayStation पर अपनी बिक्री को बढ़ावा दे सकती है। गेमर्स को अतिरिक्त लागत के बिना नए खिताबों की कोशिश करने की अधिक संभावना है, जिससे अन्य प्लेटफार्मों पर बिक्री में वृद्धि हो सकती है। हालांकि, ड्रिंग गेमिंग सदस्यता के समग्र प्रभाव के बारे में सतर्क रहता है, यह सुझाव देते हुए कि वे राजस्व नुकसान का कारण बन सकते हैं और Xbox गेम पास पर इंडी गेम के लिए Xbox प्लेटफॉर्म पर सफल होने के लिए चुनौतीपूर्ण बना सकते हैं।
Microsoft ने ही स्वीकार किया है कि Xbox गेम पास गेम की बिक्री को नरभक्षण कर सकता है। इसके बावजूद, 2023 के अंत तक नए ग्राहकों में उल्लेखनीय गिरावट के साथ, सेवा की वृद्धि धीमी हो गई है। फिर भी, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 पर Xbox गेम पास के लॉन्च ने ग्राहकों में एक विस्फोटक वृद्धि देखी, "गेम पास सब्सक्राइबर के लिए एक नया रिकॉर्ड स्थापित करना, लॉन्च डे पर जोड़ता है," सीईओ सत्य नेडेला के अनुसार। जबकि यह उछाल आशाजनक है, इस विकास की स्थिरता अनिश्चित है।
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