Il CEO interattivo Paradox ammette errori, cita la vita per cancellazione come battuta d'arresto
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando in particolare la cancellazione della vita da parte di te come un significativo errore nel giudizio. Questa ammissione arriva tra un anno di successi e notevoli sfide per l'azienda.
Il riconoscimento di Wester di decisioni sbagliate
Mentre Paradox Interactive ha riportato forti prestazioni finanziarie guidate da titoli di punta come Crusader Kings e Europa Universalis , Wester ha ammesso apertamente errori strategici in diversi progetti al di fuori della loro competenza fondamentale. La cancellazione della vita da parte di te , un gioco di simulazione di vita destinata a competere con i Sims , si distingue come un primo esempio di questi passi falsi.
Le ricadute della vita da parte tua e di altre battute d'arresto
La decisione di annullare la vita da parte tua , nonostante un investimento di quasi $ 20 milioni e una promessa iniziale, sottolinea le lotte dell'azienda. Wester ha spiegato che il gioco alla fine non ha soddisfatto le aspettative interne. L'ulteriore aggravare queste difficoltà sono stati i problemi di performance che affliggono le città: Skylines 2 e ripetuti ritardi che colpiscono la prigione dell'architetto 2 , nonostante il raggiungimento della certificazione della piattaforma.
Guardando al futuro: un focus sui punti di forza
Wester ha sottolineato la resilienza dell'azienda, ancorata dal continuo successo di franchise di base come Crusader Kings e Stellaris . Ha sottolineato che mentre riconoscere gli errori passati è cruciale, la forza fondamentale dell'azienda rimane intatta. Concentrandosi sulle sue competenze chiave e apprendendo dai fallimenti passati, Paradox Interactive mira a riguadagnare lo slancio e fornire giochi di alta qualità alla sua base dei giocatori.