Paradox Interactive CEO przyjmuje błędy, cytuje życie od anulowania jako niepowodzenie
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno potwierdził błędy w ostatnim raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności powołując się na anulowanie życia przez ciebie jako znaczący błąd w osądu. Wstęp ten następuje w roku zarówno sukcesów, jak i znacznych wyzwań dla firmy.
Uznanie przez Westera niewłaściwych decyzji
Podczas gdy Paradox Interactive zgłosił silne wyniki finansowe napędzane flagowymi tytułami, takimi jak Crusader Kings i Europa Universalis , Wester otwarcie przyznał się do strategicznych błędów w kilku projektach poza ich podstawowymi kompetencją. Anulowanie życia przez ciebie , grę symulacji życia, która ma na celu konkurowanie z Simsami , wyróżnia się jako doskonały przykład tych błędów.
Opad z życia przez ciebie i innych niepowodzeń
Decyzja o anulowaniu życia przez ciebie , pomimo prawie 20 milionów dolarów inwestycji i początkowej obietnicy, podkreśla walki firmy. Wester wyjaśnił, że gra ostatecznie nie spełniła wewnętrznych oczekiwań. Dalszym połączeniem tych trudności były problemy z wydajnością nękania miast: Skylines 2 i powtarzające się opóźnienia wpływające na więzienne architekt 2 , pomimo uzyskania certyfikacji platformy.
Patrząc w przyszłość: skupienie się na mocnych stronach
Wester podkreślił odporność firmy, zakotwiczoną przez ciągły sukces podstawowych franczyz, takich jak Krusader Kings i Stellaris . Podkreślił, że chociaż uznanie przeszłych błędów jest kluczowe, podstawowa siła firmy pozostaje nienaruszona. Koncentrując się na podstawowych kompetencjach i ucząc się z przeszłych niepowodzeń, Paradox Interactive ma na celu odzyskanie pędu i dostarczenie wysokiej jakości gier do bazy graczy.