La recente scoperta da parte di un naufragio di un giocatore di Minecraft di un naufragio altissimo-60 blocchi sopra l'oceano-i luci in corso nelle stranezze in corso nella generazione mondiale del gioco. Questo non è un evento unico; Numerosi giocatori hanno riportato problemi simili che coinvolgono strutture fuori posto.
I mondi generati in modo casuale di Minecraft sono noti per la produzione di anomalie insolite. Dai villaggi arroccati precariamente sulle scogliere alle roccaforti sommerse, la generazione procedurale del gioco spesso si scontra con il terreno. L'aggiunta di strutture complesse negli ultimi anni ha solo amplificato questi problemi umoristici, ma comuni. Il naufragio galleggiante dell'utente di Reddit è un ottimo esempio. Mentre colpiscono visivamente, tali naufraghi fuori posto sono tutt'altro che rari.
La generazione della struttura del gioco, nonostante i progressi, continua a presentare sfide inaspettate. Ciò è evidente nella frequente scoperta di villaggi illogicamente e roccaforti sottomarine. I naufraghi, una struttura relativamente comune, sono particolarmente inclini a questi errori di generazione.
Il recente spostamento di Mojang nella strategia di sviluppo, allontanandosi da grandi aggiornamenti annuali a gocce di contenuti più piccole e più frequenti, è degno di nota. L'ultimo aggiornamento ha introdotto nuove varianti di maiale, effetti visivi potenziati (foglie di caduta, pile di foglie, fiori selvatici) e una ricetta revisione della creazione di lodestone. Questo cambiamento di approccio può, col tempo, affrontare alcune di queste persistenti problemi di generazione mondiale.