Niedawne odkrycie przez gracza Minecraft przez gracza o wysokim poziomie-60 bloków nad oceanem-światło trwające dziwactwa w generacji światowej gry. To nie jest unikalne zjawisko; Wielu graczy zgłosiło podobne usterki obejmujące niewłaściwe struktury.
Losowo generowane światy Minecrafta są znane z produkcji niezwykłych anomalii. Od wiosek niepewnie ułożonych na klifach po zanurzone twiergi, generowanie procedur gier często koliduje z terenem. Dodanie złożonych struktur w ostatnich latach wzmocniło tylko te humorystyczne, ale powszechne usterki. Pływający wrak statku użytkownika Reddit Gustusting jest najlepszym przykładem. Choć wizualnie uderzające, takie niewłaściwe wraki statków są dalekie od rzadkich.
Mimo postępu generowanie struktury gry nadal stanowi nieoczekiwane wyzwania. Jest to widoczne w częstym odkrywaniu nielogicznie umieszczonych wiosek i podwodnych twierdzeń. Wrak statków, stosunkowo powszechna struktura, są szczególnie podatne na te błędy generacji.
Niedawna zmiana strategii rozwoju Mojanga, odejście od dużych rocznych aktualizacji na mniejsze, częstsze spadki treści, jest godna uwagi. W najnowszej aktualizacji wprowadzono nowe warianty świń, ulepszone efekty wizualne (spadające liście, stosy liści, kwiaty) oraz zmieniony przepis na tworzenie Lodestone. Ta zmiana podejścia może z czasem rozwiązać niektóre z tych uporczywych problemów generowania świata.