La "divisione BFG" di Mick Gordon raggiunge i 100 milioni di flussi Spotify, sottolineando l'impatto duraturo di Doom
L'iconica "BFG Division" di Mick Gordon dal riavvio Doom 2016 ha raggiunto una pietra miliare notevole, superando 100 milioni di flussi su Spotify. Questo risultato evidenzia non solo la duratura popolarità del franchise Doom, ma anche il contributo significativo della colonna sonora infusa in metallo di Gordon. La traccia, un punto fermo delle intense sequenze d'azione del gioco, ha risuonato profondamente con giocatori e fan della musica.La serie Doom detiene una posizione fondamentale nella storia di FPS, rivoluzionando il genere negli anni '90 e stabilendo molte delle sue caratteristiche definitive. Il suo continuo successo è attribuito al suo gameplay elettrizzante e, in modo significativo, alla sua colonna sonora di metallo pesante. Questa colonna sonora, in gran parte composta da Mick Gordon, è diventata sinonimo dell'identità del franchise.
L'annuncio di Gordon della pietra miliare della "divisione BFG" su Twitter, accompagnata da emoji celebrativi, ha ulteriormente consolidato l'impatto della traccia. I suoi contributi si estendono oltre questa singola canzone; Ha realizzato molte delle memorabili tracce metal di Doom 2016, completando perfettamente l'azione frenetica del gioco. Ha persino continuato il suo lavoro con il franchise, componendo per Doom Eternal.
I talenti compositivi di Gordon non si limitano a Doom. Il suo impressionante portafoglio include lavori su altri importanti titoli FPS, come Wolfenstein 2 di Bethesda: il nuovo Colossus e Gearbox's Borderlands 3. Tuttavia, nonostante i suoi significativi contributi al franchise Doom : The Dark Age
. Gordon ha citato pubblicamente differenze creative e sfide di produzione durante Doom eterno come motivo della sua partenza dalla serie. Questo risultato di 100 milioni di streami funge da testimonianza dell'eredità duratura del franchise di Doom e del potere della sua colonna sonora memorabile. Il lavoro di Gordon sulla serie è un ottimo esempio di come la musica di impatto possa essere nel migliorare l'esperienza di gioco.