Path of Exile 2 sta generando un sacco di brusio, ma l'ambiente fantasy con spade e magia non la tua tazza di tè? Non temere! La classe mercenaria offre un'alternativa elettrizzante, trasformando Poe2 in una frenesia top-down e branzing a balestra che ricorda *Doom *. Dimentica incantesimi delicati e Play Sword precisi; Si tratta di abbracciare la potenza grezza della tua fidata balestra (pensa che il fucile automatico incontra il fucile incontra il lanciagranate) e far esplodere attraverso orde di nemici!
Sommario
- Caratteristiche del mercenario in Path of Exile 2
- Caratteristiche principali del mercenario
- Abilità utili nelle prime fasi di gioco
- Round di frammentazione
- Bulloni permafrost
- Granata esplosiva
- Granata a gas
- Frammenti galvanici
- Araldo del tuono
- Scatto esplosivo
- Abilità passive del mercenario
Caratteristiche del mercenario in Path of Exile 2
Con il livellamento strategico, il mercenario diventa una forza devastante, inviando in modo efficiente sia i mob regolari che i capi stimolanti. Anche il boss finale notoriamente difficile atto 1, un ostacolo significativo per la classe delle streghe, spesso cade in un mercenario ben costruito in solo uno o due tentativi. Questa guida si concentra sulla costruzione di un mercenario efficace nella versione POE2 Early Access (0.1.0F). Si noti che Grinding Gear Games (GGG) può introdurre cambiamenti nel rilascio completo, influenzando potenzialmente l'accuratezza della guida.
Mentre il mercenario può tecnicamente usare qualsiasi arma, la balestra regna suprema. Dimentica il combattimento ravvicinato; Mantenere la distanza e scatenare le raffiche devastanti. Come dice il proverbio: "Senza la mia balestra, sono inutile."
Caratteristiche principali del mercenario
La destrezza è il re per il mercenario. Massimizzalo attraverso l'attrezzatura e le scelte di alberi di abilità passivi. Dai la priorità all'evasione sull'armatura e ricorda che la velocità di movimento è cruciale per schivare gli attacchi. Assegnare la forza e l'intelligenza secondo necessità per soddisfare le attrezzature o i requisiti di competenza.
Abilità utili nelle prime fasi di gioco
Round di frammentazione
Sebbene utili all'inizio, i round di frammentazione vengono rapidamente surclassificati. Considera la brutalità (35% di aumento del danno fisico) e la leva finanziaria (il 50% ha aumentato la possibilità di critica contro i nemici immobilizzati) di supporto alle gemme, ma gli investimenti di gemme potrebbero essere salvati meglio per competenze successive e più forti.
Bulloni permafrost
Permafrost Bolts è un'abilità di partenza molto più praticabile. Congelare e immobilizzare i nemici con proiettili gelidi, migliorandolo con il nexus di gelo (aumento delle possibilità di congelare il terreno) e sfruttare. La doppia canna è un'altra gemma di supporto solido, che spara due bulloni al costo di un aumento del tempo di ricarica (mitigabile con aumento della velocità di attacco).
Ricorda che la velocità di attacco influenza la velocità di ricarica. Gestisci in modo efficiente i bulloni limitati della tua balestra; Premendo il tasto rapido aggiorna la carica.
Granata esplosiva
Le granate esplosive eccellono nel liberare grandi gruppi. Migliorali con dispersione (tre granate anziché una, danni ridotti) e secondo vento. Ricorda la loro gamma e traiettoria; Obbediscono alla fisica, quindi spiegano gli ostacoli.
Granata a gas
Le granate a gas creano una nuvola di gas veleno, migliorata dalla corrosione (armatura ridotta dell'80% dal veleno) e dalla peste di scoppio. La caratteristica unica? Fai esplodere il gas con abilità di fuoco (come una granata esplosiva o successivamente, tiro esplosivo) per enormi potenziamenti di danno.
Frammenti galvanici
Disponibile intorno all'Atto 2, Galvanic Shards trasforma la tua balestra in un fucile da fulmine automatico. Utilizzare le gemme di supporto per l'infusione di conduzione e fulmini per risultati devastanti. La velocità di ricarica elevata lo trasforma in un potente fucile automatico.
Araldo del tuono
Un eccellente appassionato di gioco precoce, in particolare con frammenti e conduzione galvanica. La possibilità di shock al 100% garantisce un tempo di attività costante, scatenando una tempesta di fulmini. Richiede 30 unità spirituali (ottenibili da un boss Atto 1).
Scatto esplosivo
Il tiro esplosivo, combinato con granate, crea una potente strategia AOE. L'infusione di fuoco aumenta i danni al fuoco. Sebbene potenzialmente complesso, offre un combattimento a distanza e un tipo di danno alternativo per i nemici del fuoco.
Queste competenze forniscono solide basi per il livellamento a 20-25 e il padronanza di meccanici mercenari. Sperimenta per trovare la tua build ottimale!
Abilità passive del mercenario
Dai la priorità ai nodi di abilità passiva che aumentano il danno da proiettile. I nodi chiave includono:
- Impostato: il 15% ha aumentato il danno da proiettile, il 30% ha aumentato l'accumulo di stordimento (range ravvicinata), +5 resistenza e destrezza.
- Ricochet: aumento del 15% danno da proiettile, 10% di probabilità per la catena del proiettile.
- Blur: aumento della velocità di movimento del 4%, aumento del 20% di valutazione di evasione, +10 destrezza.
- Munizioni pesanti: velocità di attacco ridotta dell'8%, aumento del 40% dei danni da proiettile, aumento del 40% di accumulo di stordizioni proiettili.
- Obiettivo attento: aumento del 16% danno da proiettile, aumento della precisione del 40% (range ravvicinata).
- Bombe a grappolo: durata del fusibile a granata aumentata del 50%, proiettile a granata aggiuntiva.
- Rush di adrenalina: aumento del movimento e velocità di attacco dopo le uccisioni.
- DOOMSAYER: aumento dell'area e danni per le abilità araldi.
- Ricarica istantanea: 40% aumentata la velocità di ricarica della balestra (70% con bonus del percorso).
- Grenate volatili: durata del fusibile a granata ridotta del 25% (utilizzare se non si utilizza un colpo esplosivo).
Queste abilità passive offrono un forte punto di partenza, che richiede circa 30-35 punti abilità. Sperimenta e scopri la tua build mercenaria unica ed efficace!