Laluan Pengasingan 2 menjana banyak buzz, tetapi suasana fantasi dengan pedang dan sihir bukan cawan teh anda? Jangan takut! Kelas Mercenary menawarkan alternatif yang mendebarkan, mengubah POE2 menjadi kegilaan yang mengasyikkan, yang mengasyikkan ke atas *DOOM *. Lupakan mantra halus dan pedang yang tepat; Ini semua tentang memeluk kuasa mentah silang yang dipercayai anda (fikir senapang automatik memenuhi senapang patah memenuhi peluncur bom tangan) dan meletup melalui gerombolan musuh!
Jadual Kandungan
- Ciri -ciri tentera upahan di jalan pengasingan 2
- Ciri -ciri utama tentera upahan
- Kemahiran Berguna di Peringkat Permainan Awal
- Pusingan Fragmentasi
- Bolt permafrost
- Bom tangan letupan
- Bom tangan gas
- Galvanic Shards
- Herald of Thunder
- Tembakan letupan
- Kemahiran pasif tentera upahan
Ciri -ciri tentera upahan di jalan pengasingan 2
Dengan meratakan strategik, tentera upahan menjadi kekuatan yang menghancurkan, dengan cekap menghantar kedua -dua perusuh dan bos yang mencabar. Malah Bos Akhir Akta 1 yang terkenal, satu halangan penting untuk kelas penyihir, sering jatuh ke dalam tentera upahan yang dibina dengan baik dalam satu atau dua percubaan. Panduan ini memberi tumpuan kepada membina upahan yang berkesan dalam versi akses awal POE2 (0.1.0f). Perhatikan bahawa permainan gear penggiling (GGG) mungkin memperkenalkan perubahan dalam pelepasan penuh, yang berpotensi mempengaruhi ketepatan panduan.
Walaupun tentera upahan secara teknikal boleh menggunakan mana -mana senjata, Crossbow memerintah tertinggi. Lupakan pertempuran dekat; Mengekalkan jarak dan melepaskan voli yang dahsyat. Seperti kata pepatah: "Tanpa silang saya, saya tidak berguna."
Ciri -ciri utama tentera upahan
Ketangkasan adalah raja untuk tentera upahan. Memaksimumkannya melalui peralatan dan pilihan pokok kemahiran pasif. Mengutamakan pengelakan terhadap perisai, dan ingat bahawa kelajuan pergerakan adalah penting untuk mengelakkan serangan. Memperuntukkan kekuatan dan kecerdasan yang diperlukan untuk memenuhi peralatan atau keperluan kemahiran.
Kemahiran Berguna di Peringkat Permainan Awal
Pusingan Fragmentasi
Walaupun berguna pada awal, pusingan pemecahan cepat kalah. Pertimbangkan kekejaman (35% peningkatan kerosakan fizikal) dan memanfaatkan (50% peningkatan peluang kritikan terhadap musuh -musuh yang tidak bergerak) menyokong permata, tetapi melabur permata mungkin lebih baik disimpan untuk kemahiran yang lebih kuat kemudian.
Bolt permafrost
Bolt Permafrost adalah kemahiran permulaan yang lebih baik. Membekukan dan melancarkan musuh dengan projektil fros, meningkatkannya dengan frost nexus (peningkatan peluang untuk membekukan tanah) dan memanfaatkan. Double Barrel adalah satu lagi permata sokongan pepejal, menembak dua bolt pada kos peningkatan masa tambah nilai (dibatalkan dengan peningkatan kelajuan serangan).
Ingat bahawa kelajuan serangan mempengaruhi kelajuan tambah nilai. Dengan cekap menguruskan bolt terhad crossbow anda; Menekan kekunci cepat menyegarkan caj.
Bom tangan letupan
Bom letupan unggul untuk membersihkan kumpulan besar. Tingkatkan mereka dengan scattershot (tiga bom tangan bukan satu, mengurangkan kerosakan) dan angin kedua. Ingat julat dan trajektori mereka; Mereka mematuhi fizik, jadi menyumbang kepada halangan.
Bom tangan gas
Bom gas mencipta awan gas racun, dipertingkatkan oleh kakisan (80% dikurangkan perisai dari racun) dan wabak pecah. Ciri unik? Meletupkan gas dengan kemahiran kebakaran (seperti bom tangan letupan atau kemudian, tembakan letupan) untuk meningkatkan kerosakan besar -besaran.
Galvanic Shards
Tersedia di sekitar Act 2, Shards Galvanic mengubah silang silang anda menjadi senapang kilat automatik. Gunakan pengaliran dan kilat sokongan infusi permata untuk keputusan yang dahsyat. Kelajuan tambah nilai yang tinggi menjadikannya senapang automatik yang kuat.
Herald of Thunder
Penggemar permainan awal yang sangat baik, terutamanya dengan pecahan dan konduksi galvanik. Peluang kejutan 100% memastikan uptime yang konsisten, melepaskan ribut kilat. Memerlukan 30 unit semangat (boleh didapati dari bos ACT 1).
Tembakan letupan
Pukulan letupan, digabungkan dengan bom tangan, mencipta strategi AOE yang kuat. Infusi kebakaran meningkatkan kerosakan kebakaran. Walaupun berpotensi kompleks, ia menawarkan pertempuran jarak jauh dan jenis kerosakan alternatif untuk musuh-musuh kebakaran.
Kemahiran ini menyediakan asas yang kukuh untuk meratakan hingga 20-25 dan menguasai mekanik bayaran bayaran. Eksperimen untuk mencari binaan optimum anda!
Kemahiran pasif tentera upahan
Mengutamakan nod kemahiran pasif yang meningkatkan kerosakan peluru. Nod utama termasuk:
- Remorseless: 15% peningkatan kerosakan peluru, 30% peningkatan stun pembentukan (jarak dekat), +5 kekuatan dan ketangkasan.
- Ricochet: 15% Peningkatan kerosakan peluru, 10% peluang untuk rantaian peluru.
- Blur: 4% peningkatan kelajuan pergerakan, 20% peningkatan penilaian pengelakan, +10 ketangkasan.
- Amunisi Berat: 8% dikurangkan kelajuan serangan, 40% peningkatan kerosakan peluru, 40% peningkatan pembentukan stun peluru.
- Matlamat yang berhati -hati: 16% peningkatan kerosakan peluru, 40% peningkatan ketepatan (jarak dekat).
- Bom kluster: 50% peningkatan tempoh fius bom tangan, peluru bom tangan tambahan.
- Adrenalin Rush: Peningkatan pergerakan dan kelajuan serangan selepas membunuh.
- Doomsayer: Peningkatan kawasan dan kerosakan untuk kemahiran Herald.
- Muat semula segera: 40% peningkatan kelajuan reload silang (70% dengan bonus laluan).
- Bom tidak menentu: 25% dikurangkan tempoh fius bom tangan (gunakan jika tidak menggunakan tembakan letupan).
Kemahiran pasif ini menawarkan titik permulaan yang kuat, yang memerlukan kira-kira 30-35 mata kemahiran. Eksperimen dan temui binaan Mercenary yang unik dan berkesan anda sendiri!