IGN ha confermato che Ubisoft ha silenziosamente lanciato una patch day-one per Assassin's Creed Shadows, che include diversi aggiornamenti chiave, in particolare a templi e santuari. Ubisoft ha fornito a IGN le note della patch, che non sono state annunciate pubblicamente fino ad ora.
Ecco le note della patch di Assassin's Creed Shadows Day-One:
Questo aggiornamento introduce vari miglioramenti e correzioni, tra cui:
- I giocatori non rimangono più bloccati all'interno di oggetti mobili dopo aver schivato in avanti e interagire con loro in kofuns
- Correggi per le armi procedurali rimosse erroneamente quando si vendono articoli
- Aggiustamenti per impedire ai giocatori di uscire dai limiti quando si pronunciano contro gli oggetti
- Miglioramento della navigazione del cavallo, riducendo i problemi con percorsi di svolta e bloccato
- Regolazioni di illuminazione per ingressi/uscite di caverna, kofun e architettonici
- Correzioni per il ritaglio di stoffa sugli abiti di Yasuke (durante la guida) e gli abiti di Naoe (mentre si accovacciano)
- I cittadini senza armi non sanguinano più quando sono attaccati, riducendo la fuoriuscita di sangue non intenzionale nei templi/santuari
- Le tabelle e i rack nei templi/santuari sono ora indistruttibili (alcuni oggetti come la batteria o le ciotole possono ancora essere rotti in quanto sono quelli generici presenti ovunque nel mondo) (i tavoli sono ancora oggetti dinamici, quindi i giocatori possono comunque muoverli/spingerli).
Il cambiamento più notevole è per tavoli e scaffali nei templi e nei santuari, che ora sono indistruttibili nel gioco feudale del Giappone. Ubisoft ha chiarito a IGN che questa patch di oggi è destinata a tutti i giocatori a livello globale, ma le modifiche specifiche ai templi e ai santuari sembrano essere una risposta alla controversia che circonda il gioco in Giappone.
Il 19 marzo, durante una riunione ufficiale della conferenza del governo, il primo ministro giapponese Shigeru Ishiba ha affrontato le preoccupazioni sulle ombre del Creed di Assassin. La domanda è stata sollevata da Hiroyuki Kada, un membro della Camera dei consiglieri del Giappone e candidato per la rielezione quest'estate. Kada ha espresso preoccupazione per le potenziali implicazioni del mondo reale del gioco, affermando: "Temo che consentire ai giocatori di attaccare e distruggere i luoghi del mondo reale nel gioco senza permesso potrebbe incoraggiare un comportamento simile nella vita reale. Anche i funzionari del santuario e i residenti locali siano preoccupati per questo. Ovviamente, la libertà di espressione deve essere rispettata, ma gli atti che hanno sminuito le culture locali dovrebbero essere evitate."
In risposta, il primo ministro Ishiba ha dichiarato: "Come affrontarlo legalmente è qualcosa di cui dobbiamo discutere con il Ministero dell'economia, del commercio e dell'industria, il Ministero dell'Istruzione, della Cultura, dello Sport, della Scienza e della Tecnologia e il Ministero degli Affari Esteri. Definire un Shrine è in discussione - è un santuario. La cultura e la religione di un paese sono fondamentali e dobbiamo chiarire che non accetteremo semplicemente atti che li ignorano. "
La sequenza temporale del Credo Assassin completo
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Il santuario raffigurato nei video di gameplay pre-release di Assassin's Creed Shadows è il santuario Itatehyozu in Himeji, la prefettura di Hyogo, che rientra nel collegio elettorale di Kada. Kada ha confermato di aver consultato i rappresentanti del santuario, che hanno dichiarato che Ubisoft non ha cercato il permesso di presentare il santuario e usare il suo nome nel gioco.
Masaki Ogushi, Vice Ministro dell'economia, del commercio e dell'industria, ha affermato che le agenzie governative collaborebbero se il santuario cercasse la consultazione. Tuttavia, sotto la costituzione del Giappone, è probabile che l'uso del santuario da parte di Ubisoft in un'opera di espressione artistica sia legalmente ammissibile.
Le risposte di entrambi i ministri erano in qualche modo vaghi e non sembrano probabili che portino a azioni specifiche, soprattutto perché Ubisoft ha affrontato in modo proattivo queste preoccupazioni con la patch di un giorno. A partire da ora, la patch non è ancora andata in diretta, secondo i test di IGN.
Assassin's Creed Shadows affronta una pressione significativa per avere successo a livello globale per Ubisoft, a seguito di ritardi e alla sottoperformance commerciale dei fuorilegge di Star Wars dell'anno scorso. Ubisoft ha sperimentato diverse battute d'arresto di alto profilo, tra cui flop, licenziamenti, chiusure in studio e cancellazioni di giochi che hanno portato al rilascio di Assassin's Creed Shadows.
La recensione di IGN di Assassin's Creed Shadows ha assegnato un 8/10, affermando: "Affinando i bordi dei suoi sistemi esistenti, Assassin's Creed Shadows crea una delle migliori versioni dello stile del mondo aperto che ha affinato nell'ultimo decennio."