Verdansk ha innegabilmente rivitalizzato *Call of Duty: Warzone *e i tempi non potrebbero essere più perfetti. La comunità online aveva precedentemente etichettato Battle Royale di Activision, giunto al suo quinto anno, come "cotto". Tuttavia, il ritorno di Verdansk, guidato dalla nostalgia, ha lanciato la sceneggiatura, e ora Internet ronza che Warzone è "indietro". Sì, Activision ha metaforicamente "Nuke" Verdansk, ma sembra che questa mossa drastica non abbia scoraggiato i fan. Entrambi i giocatori decaduti che ricordano con affetto Warzone come gioco di blocco e quelli che sono rimasti fedeli durante l'evoluzione del gioco negli ultimi cinque anni sono d'accordo: Warzone è più divertente ora di quanto non lo sia stato dal suo debutto esplosivo nel 2020.
Questo ritorno ai fondamentali nel gameplay è stata una scelta strategica da parte degli sviluppatori Raven e Bewox. Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, insieme a Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, ha guidato lo sforzo multi-studdio per ringiovanire Warzone. In una vasta intervista con IGN, il duo ha approfondito il processo di rivitalizzazione del gioco, il trionfo della modalità casuale di Verdansk e se avessero pensato di limitare le pelli dell'operatore a Mil-SIM per riconquistare l'atmosfera del 2020. Hanno anche affrontato la domanda chiave nella mente di tutti: Verdansk è qui?
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