マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、シリーズのファンと新人の同様の驚異的な編集です。 そのリリースは、特に以前のエントリの受信を考慮して、驚きの喜びでした。 このレビューでは、スチームデッキ、PS5、およびニンテンドースイッチでの経験をカバーし、強みとマイナーな欠点の両方を強調しています。
ゲームのラインナップ:
コレクションには7つのクラシックタイトルがあります:x-men:Atom of the Atom <」マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター、マーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ<パニッシャー(戦闘機ではなく、ビートエムアップ)。 すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能セットを確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれています。ファンへの歓迎すべき追加です。 複数のプラットフォームで広範囲にプレイしたことで、 Marvel vs. Capcom 2から派生した楽しみは、リリース前であっても、購入価格を簡単に正当化しました。 このレビューは、初めてのプレーヤーの観点からのものであり、深い競争分析がありませんが、全体的な楽しみとアクセシビリティに焦点を当てています。
新機能と機能強化:
コレクションのインターフェイスは、その長所と短所の両方を含むCapcomのファイティングコレクションを反映しています(後で説明します)。 主要な機能には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、スイッチワイヤレスサポート、ロールバックネットコード、ヒットボックスディスプレイ付きの包括的なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、調整可能な白いフラッシュ削減、さまざまなディスプレイ設定、およびいくつかの壁紙オプションが含まれます。 注目に値する追加は、1ボタンのスーパーモーブオプションで、新人に最適です。
博物館とギャラリー:
豊かな博物館とギャラリーは、200を超えるサウンドトラックトラックと500個のアートワークを紹介しています。大幅に追加されていますが、スケッチやドキュメントの日本のテキストの翻訳の欠如は小さな欠点です。 サウンドトラックを含めることは大きな勝利であり、うまくいけば、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。
オンラインマルチプレイヤーエクスペリエンス:
ロールバックネットコードを利用したオンラインエクスペリエンスは、SteamのCapcom Fighting Collectionに匹敵します。 ネットワーク設定では、マイク/音声チャットの調整(PCのみ)、入力遅延、および接続強度(PCおよびPS4)を使用できます。 スイッチバージョンには、接続強度オプションがなく、顕著な省略がありません。 リーダーボードとハイスコアチャレンジモードに加えて、クロスリージョンマッチメイキングとさまざまなマッチタイプ(カジュアル、ランク付け)が含まれています。 再戦後のキャラクターセレクションカーソルの便利な保持は、小さいながらも高く評価されたタッチです。
問題と欠点:
最も重要な欠陥は、単一のグローバルセーブ状態です。これは、個々のゲームではなくコレクション全体に当てはまります。これは、残念なカプコンファイティングコレクションからのキャリーオーバーです。 もう1つの小さな問題は、視覚フィルターと光の削減のための普遍的な設定の欠如です。これらのオプションを調整するには、個々のゲームの調整が必要です
プラットフォーム固有の注:
- スチームデッキ:
- 完全に検証され、720pハンドヘルドで完璧に実行され、4Kドッキングをサポートします。 16:9アスペクト比のみ。
- nintendoスイッチ:
- 視覚的に受け入れられますが、他のプラットフォームと比較して荷重時間が大幅に長くなります。 ローカルワイヤレスがサポートされています。 接続強度オプションの欠如はマイナス面です。
- ps5:
- は、後方互換性を介して実行されます。ネイティブサポートにより、PS5アクティビティカードが有効になります。 外部ストレージからでも迅速に負荷をかけます。
全体:
Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは素晴らしいコレクションであり、ほとんどの分野で期待を超えています。 優れたオンラインエクスペリエンスと広範なエキストラは、ゲームファンの格闘に必要なものになります。 単一のセーブ状態は、イライラする制限のままです。
マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5