Xbox は多くのプレイヤーの呼びかけに応え、ついにフレンド リクエスト システムを再導入しました。 この待望の機能の復活について学びましょう。
Xbox はプレイヤーのフレンドリクエストに対する長年の需要に応えます
「戻ってきた!」Xbox ユーザーは歓声を上げました
Xbox は、Xbox 360 時代から高く評価されていた機能であるフレンド リクエストを復活させます。本日初めにブログ投稿と Twitter (X) を通じて発表されたこのニュースは、Xbox が過去 10 年間のより受動的な社会システムから脱却したことを示しています。
Xbox シニア プロダクト マネージャーのクラーク クレイトン氏は公式発表の中で興奮気味に「フレンド リクエストの復活を発表できることに興奮しています」と述べました。 「フレンドシップは双方向になり、招待する側の承認が必要になるため、より詳細な制御と柔軟性が得られます。これは、Xbox ユーザーが再び本体の [ユーザー] タブからフレンド リクエストを送信、承認、または拒否できることを意味します。」
これまで、Xbox One と Xbox Series X|S は、明示的な承認なしにユーザーがお互いのアクティビティ フィードを閲覧できる「フォロー」システムを採用していました。これにより、よりオープンな社会環境が促進されますが、多くの人が友達リクエストに関連するコントロールや目的を見逃しています。システムは友人とフォロワーを区別しますが、実際の相互関係をフィルタリングできないため、友人とカジュアルな知人の間の境界線は曖昧になることがよくあります。
友達リクエスト機能は復活しましたが、一方向の接続のための「フォロー」機能は引き続き存在します。ユーザーは、相互にフォローしなくても、コンテンツ クリエイターやゲーム コミュニティをフォローして、その活動に関する最新情報を入手できます。
既存の友達やフォロワーも、新しいシステムでは対応するカテゴリに自動的に変換されます。 「以前にあなたを友達として追加した人たちとは友達のままであり、あなたを友達として追加していない人たちも引き続きフォローします」とクレイトン氏は明言した。
さらに、Microsoft にとってプライバシーは引き続き優先事項です。この機能の復活には、新しいプライバシーと通知設定が伴います。ユーザーは、友達リクエストを送信できる人、フォローできる人、受信できる通知を制御できます。これらの設定には、Xbox 設定メニューからアクセスできます。
友達リクエストが返されると、ソーシャルメディア上で多くの肯定的な反応が起こりました。ユーザーは「戻ってきた!」と大喜びし、以前のシステムの不備をすぐに指摘し、何の通知もなくフォロワーが殺到した。
一部の反応にはユーモアの底流もあり、一部のユーザーはこの機能がなくなったことにさえ気づいていませんでした。このシステムは、オンラインでつながりを求めているソーシャル プレーヤーにとってより魅力的ですが、シングル プレーヤー プレイの楽しさを損なうものではありません。結局のところ、最高の勝利は自分の力で勝ち取ることもあります。
Xbox でのフレンド リクエストの一般的な開始日はまだ発表されていません。しかし、ファンからの圧倒的な需要を考慮すると、特に Xbox Insider テスターが現在コンソールと PC で「今週から」この機能をテストしていることから、Microsoft がこの機能を撤回する可能性は低いでしょう。 Xboxのツイートによると、今年後半に「完全な発売」に関するさらなる詳細が得られると予想されます。
同時に、Xbox クローズド ベータ プログラムに参加して、この機能の復活を体験する最初のユーザーになることができます。 Xbox Series X|S、Xbox One、または Windows PC に Xbox Insider Hub をダウンロードするだけで、フレンド リクエストを送信するのと同じくらい簡単です。