Xbox 終於回應了眾多玩家的呼聲,重新引入了好友請求係統! 讓我們一起了解這個備受期待的功能回歸吧。
Xbox 滿足玩家對好友請求的長期需求
“我們回歸啦!”Xbox 用戶歡呼雀躍
Xbox 正在重新啟用一個Xbox 360時代廣受好評的功能:好友請求。這一消息今天早些時候通過博客文章和Twitter (X) 發布,標誌著Xbox告別了過去十年較為被動的社交係統。
“我們很高興地宣布好友請求功能回歸,”Xbox高級產品經理Klarke Clayton在官方公告中興奮地表示。“好友關係現在是雙向的,需要邀請方批準,讓您擁有更多控製權和靈活性。”這意味著Xbox用戶將能夠再次通過控製台上的“人員”選項卡發送、接受或拒絕好友請求。
此前,Xbox One和Xbox Series X|S采用了“關注”係統,用戶無需明確批準即可查看彼此的活動Feed。雖然這促進了更開放的社交環境,但許多人錯過了與好友請求相關的控製和目的性。盡管該係統區分了好友和關注者,但由於無法過濾實際的相互連接,好友和普通熟人之間的界限往往模糊不清。
雖然好友請求功能回歸了,“關注”功能仍然存在,用於單向連接。用戶可以關注內容創作者或遊戲社區,並隨時了解他們的活動,而無需相互關注。
現有好友和關注者也會在新的係統下自動轉換為相應的類別。“您將與之前也添加您為好友的人保持好友關係,並將繼續關注那些沒有添加您為好友的人,”Clayton澄清道。
此外,隱私仍然是微軟的優先事項。此功能的回歸將伴隨著新的隱私和通知設置。用戶可以控製誰可以向他們發送好友請求,誰可以關注他們,以及他們可以接收哪些通知。這些設置可以通過Xbox設置菜單訪問。
好友請求的回歸在社交媒體上引發了大量積極的反響。用戶們欣喜若狂,紛紛留言“我們回歸啦!”並迅速指出先前係統的不合理之處,該係統讓他們充斥著關注者,卻沒有任何通知。
一些反應中也存在幽默的暗流,一些用戶甚至沒有意識到這個功能曾經缺失。雖然這個係統更吸引希望建立在線聯係的社交玩家,但這並不影響單人遊戲的樂趣。畢竟,有時候,最好的勝利是靠自己贏得的。
Xbox上好友請求的全麵推出日期尚未公布。然而,鑒於粉絲們壓倒性的需求,微軟不太可能撤回這一功能,尤其是在Xbox內測人員目前正在主機和PC上進行測試“本周開始”的情況下。根據Xbox的推文,我們預計今年晚些時候會獲得有關“全麵推出”的更多詳細信息。
與此同時,您可以加入Xbox內測計劃,成為首批體驗該功能回歸的用戶。隻需在您的Xbox Series X|S、Xbox One或Windows PC上下載Xbox Insider Hub——這和發送好友請求一樣簡單。