Ubisoft CEOのYves Guillemotは、Assassin's Creedシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。いくつかのリメイクが進行中です。 UbisoftのWebサイトで紹介された最近のインタビューで、Guillemotはフランチャイズの将来に関する洞察を共有し、古典的なエントリの若返りを強調しました。彼は、「まず、プレイヤーはいくつかのリメイクに興奮することができます。これにより、過去に作成したゲームのいくつかを再訪し、近代化することができます。特定のタイトルは明らかにされていませんが、ファンは最愛のクラシックに対する新たな見解を予測できます。
リメイクを超えて、ギレモットは、Ubisoftが提供する予定の多様な経験を強調しました。彼は、「多くの経験がたくさんあるだろう。目標は、アサシンのクリードゲームがより定期的に出てくることであるが、毎年同じ経験ではないことだ」と説明した。このアプローチは、シリーズを魅力的に魅了し、その専用のファンベースのために多様に保つことを約束します。
2026年のリリースで16世紀のヨーロッパで設定されたアサシンクリードヘクセなどの今後のタイトルと、2025年に予想されるモバイルゲームアサシンクリードジェイドは、ユニークな体験を提供する態勢が整っています。さらに、プレイヤーを封建日本に運ぶアサシンの信条の影は、2024年11月15日に発売される予定です。
Assassin's Creed:2016年のEZIOコレクションや2018年にリマスターされたAssassin's Creed Rogueなど、リマスターを備えたUbisoftの実績は、過去のタイトルを強化するというコミットメントを示しています。 Ubisoftはまだこれらのレポートを確認していないが、噂はファンのお気に入りのアサシンクリードブラックフラッグの潜在的なリメイクについても広まっている。
ギレモットは、ゲーム開発における進化するテクノロジーの役割、特にアサシンの信条の影についても議論しました。彼はゲームプレイに影響を与えるダイナミックな気象システムを強調し、「アサシンの信条の影では、たとえばそのゲームプレイに影響を与える気象システムがあります。彼はまた、重要な視覚的強化とゲームの世界を豊かにする生成AIの可能性を強調し、「視覚的には、シリーズの大きな前進を見ています。私は生成AIで見られる可能性について非常に声を上げており、よりインテリジェントで、よりインタラクティブであることができるでしょう。ダイナミック。」