Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a des nouvelles passionnantes pour les fans de la série Assassin's Creed: plusieurs remakes sont en route. Dans une récente interview présentée sur le site Web d'Ubisoft, Guillemot a partagé des informations sur l'avenir de la franchise, mettant l'accent sur le rajeunissement des entrées classiques. Il a déclaré: "Premièrement, les joueurs peuvent être enthousiasmés par certains remakes, ce qui nous permettra de revisiter certains des jeux que nous avons créés dans le passé et de les moderniser; il y a des mondes dans certains de nos anciens jeux Creed de Creed qui sont encore extrêmement riches." Bien que des titres spécifiques n'aient pas été divulgués, les fans peuvent anticiper une nouvelle version des classiques bien-aimés.
Au-delà des remakes, Guillemot a mis en évidence le gamme diversifiée d'expériences qu'Ubisoft prévoit d'offrir. Il a expliqué: "Il y aura beaucoup d'expérience dans la variété. Le but est de faire sortir les jeux Creed d'Assassin plus régulièrement, mais pas pour que ce soit la même expérience chaque année." Cette approche promet de garder la série engageante et variée pour sa base de fans dédiée.
Les titres à venir tels que Assassin's Creed Hexe , se déroulant dans l'Europe du XVIe siècle avec une version 2026, et le jeu Creed Jade de Game Assassin , attendu en 2025, sont sur le point d'offrir des expériences uniques. De plus, Assassin's Creed Shadows , qui transportera les joueurs au Japon féodal, devrait être lancé le 15 novembre 2024.
Les antécédents d'Ubisoft avec des remasters, tels que Assassin's Creed: The Ezio Collection en 2016 et Assassin's Creed Rogue Rogastered en 2018, montre leur engagement à améliorer les titres passés. Des rumeurs ont également circulé sur un remake potentiel du drapeau Black Creed Black de Creed préféré des fans, bien qu'Ubisoft n'ait pas encore confirmé ces rapports.
Guillemot a également discuté du rôle de l'évolution de la technologie dans le développement de jeux, en particulier dans les ombres de Creed d'Assassin . Il a mis en évidence le système météorologique dynamique qui a un impact sur le gameplay, notant: "Dans Assassin's Creed Shadows, par exemple, nous avons un système météorologique qui affectera son gameplay; les étangs qui étaient autrefois nagenables pourraient geler, par exemple." Il a également mis l'accent sur des améliorations visuelles importantes et le potentiel de l'IA générative pour enrichir les mondes de jeu, déclarant: "Visuellement, nous voyons également un grand pas en avant pour la série. J'ai également été très intelligent, plus interactif. dynamique. "