У генерального директора Ubisoft Yves Guillemot есть захватывающие новости для поклонников серии Assassin's Creed: несколько ремейков уже в пути. В недавнем интервью, представленном на веб -сайте Ubisoft, Гиллемо поделился пониманием будущего франшизы, подчеркивая омоложение классических записей. Он заявил: «Во -первых, игроки могут быть взволнованы некоторыми ремейками, которые позволили бы нам вернуться к некоторым играм, которые мы создали в прошлом, и модернизируют их; в некоторых из наших старых игр Assassin's Creed все еще чрезвычайно богатые миры». Хотя конкретные названия не были раскрыты, фанаты могут предвидеть свежий взгляд на любимую классику.
Помимо римейков, Гиллемо подчеркнул разнообразные впечатления, которые Ubisoft планирует предоставить. Он объяснил: «Там будет большой опыт разнообразия. Цель состоит в том, чтобы игры Assassin's Creed вышли более регулярно, но не для того, чтобы это было один и тот же опыт каждый год». Этот подход обещает сохранить серию вовлеченной и разнообразной для своей специальной фан -базы.
Предстоящие титулы, такие как Assassin's Creed Hexe , установленные в Европе 16-го века с выпуском 2026 года, и мобильная игра Assassin's Creed Jade , ожидаемый в 2025 году, готовы предложить уникальный опыт. Кроме того, Assassin's Creed Shadows , которые будут транспортировать игроков в феодальную Японию, будут запущены 15 ноября 2024 года.
Справочник Ubisoft с Remasters, такими как Assassin's Creed: The Ezio Collection в 2016 году и Assassin's Creed Rogue Remastered в 2018 году, демонстрирует их приверженность улучшению прошлых титулов. Также распространились слухи о потенциальном римейке фанатского флага Assassin's Creed Black , хотя Ubisoft еще не подтвердила эти отчеты.
Гиллемо также обсудил роль развивающихся технологий в разработке игр, особенно в Assassin's Creed Shadows . Он подчеркнул динамическую систему погоды, которая влияет на игровой процесс, отмечая: «Например, в Assassin's Creed Shadows у нас есть система погоды, которая повлияет на его игровой процесс;, например, пруды, которые когда -то были плодовыми, могут заморозить». Он также подчеркнул значительные визуальные усовершенствования и потенциал генеративного ИИ для обогащения игровых миров, заявив: «Визуально, мы также видим большой шаг вперед для серии. Я также очень активно выражал потенциал, который я вижу в генеративном искусственном интеллекте и о том, как он может обогащать NPC, чтобы быть более умным, более интерактивным. Это может быть потенциально распространяться на животные в мире, в мире, который все равно будет так, что мы все равно не так уж и в мире. динамичный. "