Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。 Ubisoftは、このプレーヤーがアサシンの信条の起源とオデッセイの両方の発売を上回ることを強調し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、ゲームはすぐにRisedになり、Steamのトップセラータイトルになりました。 Epic Gamesストアでの長年の独占性の後、UbisoftのSteamへの復帰は明らかに報われました。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、スチームで58,894人の同時プレイヤーを誇り、プラットフォームのトップ30の最もプレイされたゲームのスポットを確保しました。このピークは、ゲームのオープニング週末にさらに成長すると予想されています。コンテキストのために、アサシンの信条の起源はSteamで41,551人のプレイヤーのピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、アサシンの信条の影は、週末の終わりまでにSteamで最も演奏されたゲームのタイトルを獲得する可能性があります。
それに比べて、2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。 PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性を考慮して、Assassin's Creed Shadowsの真の同時プレーヤーのピークは大幅に高くなると予想されることに注意することが重要です。残念ながら、SonyもMicrosoftもパブリックプレーヤー番号をリリースしません。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンの信条の影は、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と商業的な失望に続いて、重大な期待に直面しています。 Ubisoftは最近、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に遭遇しました。この状況は非常に悲惨になっているため、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。
ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースしたことを報告し、寺院と神社のゲーム内表現に関して日本の政治家によって提起された懸念に応じて大きな変化をもたらしました。特に、日本の政治家ヒロユキは、公式の政府会議中にこの問題を提起し、イスハウ首ュ首相からの対応を促しました。
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Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、既存のシステムを改良し、10年でオープンワールドスタイルの最高の繰り返しの1つを提供したことでゲームを称賛しました。
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